De nouveaux algorithmes pour les développeurs

Actualité postée le: Jeudi 09 Octobre 2008
Par notre équipe: Extreme
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Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Aucun
 

nVidia fait un excellent travail en ce moment pour le monde du développement graphique 3D.


 

 

Et pour preuve , après CUDA , les packs développeurs et SDK de drivers , nVidia affirme son position sur ce domaine, en proposant aux développeurs une collection de clés, des présentations, des exemples de codes, des programmes de démonstration, et des notes d'ingénieurs sur les ressources d'ombres.

 


 

 

Appelé " Real-Time Shadow Algorithms " , ce gros pack a pour objectif d'aider les développeurs à la gestion et l'accélération des ombres dans leur programme permettant l'utilisation de pochoirs, de cascades d'ombres ou encore de l'oclusion .


Source : nVidia

 
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Vos réactions
 
Le: Jeudi 09 Octobre 2008
Commentaire par: HeadQuaker
je m'en vais regarder tout ça :D
 
 
Le: Jeudi 09 Octobre 2008
Commentaire par: Crazyb0b
Encore un coup markéting pour que les jeux soit optimisé NVIDIA!
 
 
Le: Jeudi 09 Octobre 2008
Commentaire par: 1212
ca s'adresse aux développeurs, donc peut on appeler ca un coup marketing....
 
 
Le: Vendredi 10 Octobre 2008
Commentaire par: fan4tik
ya quoi de mal, ils ne font que aider.. arretez de rager et tant mieux qu'ils fasse ça
 
 
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