Le jeu Shattered Horizon utilise PhysX

Actualité postée le: Mercredi 27 Aout 2008
Par notre équipe: blue51
Cet article a été lu 3798 fois
Catégorie: Jeux vidéo , mots clé associés:  Physx, Shattered Horizon
 

Nvidia annonce que le prochain jeu Shattered Horizon de Futuremark supportera nativement les effets PhysX qui selon Futuremark rajoute au jeu un environnement réaliste et amusant lors de combat "anti gravitation ".


À notés tout de même que les autres utilisateurs ne possédant pas de carte vidéo Nvidia compatible assureront le traitement par l'intermédiaire du CPU.  Les effets seront certainement assez gourmands puisque Nvidia recommande l'utilisation d'une solution SLi afin de conserver des performances acceptables.


Et oui si un GPU traite le PhysX, les streams processors ne pourront traiter autre chose pendant ce temps-là.



 
Vos réactions
 
Le: Mercredi 27 Aout 2008
Commentaire par: Ma_X_iM
z'ont rien trouver de mieux pour promouvoir leur sli avec leur physX ?
 
 
Le: Mercredi 27 Aout 2008
Commentaire par: phoenix
ça se dit ça "gravitation" ça fait bizarre comme mot
 
 
Le: Mercredi 27 Aout 2008
Commentaire par: Jhack
La gravitation est le phénomène d'interaction physique qui cause l'attraction réciproque des corps massifs entre eux, sous l'effet de leur masse.
 
 
Le: Mercredi 27 Aout 2008
Commentaire par: Krieg-Maschine
z'ont rien trouver de mieux pour promouvoir leur sli avec leur physX ? Ouais ya une foutu limite un moment donner. J'irais pas acheté une 2e carte Nvidia juste pour leur fichu PhysX
 
 
Le: Mercredi 27 Aout 2008
Commentaire par: Kentsfear
Moi non plus... Mais ça c'est parce que mon i975x ne gère pas le SLI xD
 
 
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