Les jeux : Crysis, UTIII, Call of duty 4
CRYSIS
UT III
CALL OF DUTY 4
Ici, deux graphiques différents : un pour les détails en HIGH, et l'autre en Very-high ... Pas de filtre, le jeu rame déjà largement assez ! Pour le reste, c'est testé en Dx10.
9600 GT Sparkle HQ ? Mais de quoi s'agit-il ? Tout simplement les réglages en qualité maximale directement depuis le panneau de contrôle NVIDIA : tout passe en très haute qualité, et dès qu'une option est disponible pour obtenir une meilleure qualité, celle-ci est activée. La qualité est donc maximale, et les filtrages réglés de la même façon que le reste ... Ici donc pour crysis, pas de filtrage. Ici donc, les changements sont minimes pour ce réglage !
Pour revenir aux 9600GT, l'écart avec les 8800 Gt est ici plus grand : en 1280x1024, nous avons 25 % d'écart entre les deux modèles overclockés (GT Extreme de chez Leadtek et Golden Sample de chez GAINWARD). Cela dit, les performances sont meilleures que les HD de chez ATI ... Essayons en Very-high.

Ici, même constat global : à noter par contre, la Hd3870 est plus performante ce coup-ci que la 9600 GT, et cela dans toutes les résolutions. Comparé à une 8800 Ultra ... la 9600GT est trois fois moins performante.

9600 GT Sparkle HQ ? Mais de quoi s'agit-il ? Tout simplement les réglages en qualité maximale directement depuis le panneau de contrôle NVIDIA : tout passe en très haute qualité, et dès qu'une option est disponible pour obtenir une meilleure qualité, celle-ci est activée. La qualité est donc maximale, et les filtrages réglés de la même façon que le reste ... Ici donc pour crysis, pas de filtrage. Ici donc, les changements sont minimes pour ce réglage !
Pour revenir aux 9600GT, l'écart avec les 8800 Gt est ici plus grand : en 1280x1024, nous avons 25 % d'écart entre les deux modèles overclockés (GT Extreme de chez Leadtek et Golden Sample de chez GAINWARD). Cela dit, les performances sont meilleures que les HD de chez ATI ... Essayons en Very-high.

Ici, même constat global : à noter par contre, la Hd3870 est plus performante ce coup-ci que la 9600 GT, et cela dans toutes les résolutions. Comparé à une 8800 Ultra ... la 9600GT est trois fois moins performante.
UT III
Excellent jeu de shoot, il est vraiment bien. Je sais, je le répète tout le temps, mais c'est vraiment qu'en benchant sous ce jeu, on a le temps de prendre du plaisir et de s'amuser ... ce n'est pas le cas avec tous les jeux !! Tous les détails sont au maximum, pas de synchronisation verticale et la limitation du fps retirée.

Les 9600 Gt sont ici en gros retrait lorsque la résolution est élevée : en 1920x1200, 33% d'écart entre une 8800GT et une 9600GT standard ... Cela dit, en 1280x1024, résolution classique, la différence n'est que de 6.5% : assez négligeable. En sli par contre, encore une fois les performances s'envolent : plus performant qu'une 8800 Ultra !!

Les 9600 Gt sont ici en gros retrait lorsque la résolution est élevée : en 1920x1200, 33% d'écart entre une 8800GT et une 9600GT standard ... Cela dit, en 1280x1024, résolution classique, la différence n'est que de 6.5% : assez négligeable. En sli par contre, encore une fois les performances s'envolent : plus performant qu'une 8800 Ultra !!
CALL OF DUTY 4
Ici, c'est donc le 4ème titre de Call of Duty : nouveau moteur, nouvelle époque ... et surtout, bonne optimisation, bravo aux codeurs. Les détails ici sont au maximum, et les filtrages en x4/x16.
Première chose à remarquer ici, lorsque l'on porte les paramètres du panneau de contrôle au maximum, la baisse est assez importante : plus de 5% ... Après, pour les 9600GT, les performances sont très bonnes, proches des 8800GT. Encore une fois, le SLI est excellent ici !

Première chose à remarquer ici, lorsque l'on porte les paramètres du panneau de contrôle au maximum, la baisse est assez importante : plus de 5% ... Après, pour les 9600GT, les performances sont très bonnes, proches des 8800GT. Encore une fois, le SLI est excellent ici !

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