Présentation rapide des Hd4800
Pour ma part, je me contenterais donc de rappeler rapidement les caractéristiques déjà bien connues de ces HD 4850 et 4870 :
| GPU |
GTX 280 |
GTX 260 |
HD 4870 |
HD 4850 |
9800 GTX |
| Fréquence GPU Mhz |
602 |
576 |
750 |
625 |
675 |
|
Fréquence shader Mhz |
1296 |
1242 |
|
1688 |
|
|
Fréquence Ram Mhz |
1107 |
999 |
1800 |
993 |
1100 |
|
Mémoire vive Mo |
1024 |
896 |
512 |
512 |
512 |
|
Bus mémoire bits |
512 |
448 |
256 |
256 |
256 |
|
Streams processors |
240 |
192 |
800 |
800 |
128 |
Avec les 800 streams processors, ces nouvelles HD 4800 sont donc sur le papier très puissante, avec plus d'un tera flop de puissance brute de calcul avec la HD 4870 ... Mieux que ça, la GDDR5 utilisée ici dispose en gros d'un débit en lecture deux fois plus grand que celle d'une DDR3 à 900 Mhz, bref, cela promet de très bonnes performances.
Seul point négatif, le bus mémoire, qui est limité à 256 bits : étrange, surtout quand l'on sait que les HD 2900 XT disposait à l'époque d'un bus de 512 bits ... qui n'était certes pas exploité à l'époque (ou trop peu).
Les faits sont là, ATI n'a pas souhaité recommancer avec ce bus de 512 bits, et préfère rajouter une énorme quantité de Streams processors. On est pas loin du milliard de transistors ici aussi, avec 956 millions exactement sur la HD 4870.
L'architecture de ces HD 4800 est donc sur la même base que les HD2x00 et HD3x00, tout en apportant quelques bonnes améliorations, et notamment pour le gros problème dont souffraient les cartes ATI de générations précédentes : le filtrage en haute résolution.

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