Plateforme de test
Changement donc à ce niveau là : on passe d'une P35 Asus à une X38 Asus aussi (on fait avec ce qu'on a !), et le processeur n'est plus overclocké, puisque pour 3.16 ghz de base avec le E8500, il n'y a pas trop de cpu limited avec cette HD 4850.
| Processeur | Intel E8500 @ 3.16ghz |
| Carte mère | Asus P5E X38 |
| Mémoire-vive | 4x1Go ddr 2 1200 Mhz |
| Carte vidéo | 1x HD 4850 Gainward Golden sample |
| Disques durs | 2x 320 go Sata 2 |
| Lecteur DVD | NEC 2510 Dvd+/- RW |
| Boîtier | Thermaltake Tsunami Alu |
| Alimentation | Gigabyte ODIN GT 800W |
| Ecran | Dell 24" |
| Système d'exploitation | Windows VISTA Ultimate 64 Drivers 177.83 nvidia Drivers 8.8 beta ATI |
Et oui, nous avons droit aux derniers drivers disponibles chez l'un comme chez l'autre, avec les betas 8.8 de chez ATI, histoire d'obtenir les performances maximales de ces bébêtes. En jeu, nouvelle refonte de la manière de tester (ou tout du moins des passages de tests).
En test, on aura droit à :
- 3DMARK 06
- 3DMARK VANTAGE
- CRYSIS en High et Very High Dx10 (avec ou sans filtre x4, avec Crysis benchtool)
- Call of juarez Dx10 (en balanced, démo/benchmark)
- Call of Duty 4 (tout au maxi, mission en Afghanistan)
- Need for Speed Pro street (tout au maxi sauf détail voiture en faible, jour de course Nitrogen, maxi défi avec Ford GT)
- Unreal Tournament III (tout au maximum, map Heat Ray avec 15 bots)
- Race Driver GRID (tout en HIGH, filtres en x4, Course immédiate - Pro touge avec Chevrolet camaro concept sur Mont Hanura)

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