3Dmark06 et 3Dmark VANTAGE
3Dmark 06


3Dmark VANTAGE

Pour 3Dmark 06 donc, voici le premier graphe avec le benchmark lancé avec les paramètres de base, c'est à dire en 1280x1024, et ceci sans aucun filtre : on peut donc obtenir un début de performance, mais ceci n'est plus trop représentatif des performances sous les jeux, le benchmark n'étant dans cette configuration pas assez gourmand.

Dans tous les cas, on voit rapidement que comparé à une 4850 classique, cette version améliorée de chez GAINWARD est immédiatement plus performante : avec 11.6 % de gain, c'est un bon score, la carte se rapprochant des 4870 / 260.
Voyons si le constat est identique une fois la résolution passée en 1920x1200 et les filtrages en x4
Voyons si le constat est identique une fois la résolution passée en 1920x1200 et les filtrages en x4

Le gain est toujours dans le même ordre de grandeur (avec exactement 11.9 % de plus par rapport à une HD 4850 classique, et l'on peut noter que le score sm3.0 est supérieur à celui d'une GTX 260 ! Dans tous les cas, le score est largement supérieur à celui d'une classique 9800 GTX.
Passons au dernier né de chez FUTUREMARK : Vantage !
Passons au dernier né de chez FUTUREMARK : Vantage !
3Dmark VANTAGE
Pour Vantage donc, la résolution de base est toujours 1280x1024, mais par contre, les filtrages sont activés de base : en mode performance donc, voici le score gpu obtenu. Seul le score gpu est conservé, puisque nous testons uniquement la carte vidéo, et ainsi, PhysX ou pas, le problème n'intervient pas.

Sous ce benchmark plus représentatif des jeux actuels, quelle est la tendance ? GTX 260 et HD4870 sont proches (pour ne pas dire égales), et la HD 4850 Golden Sample se rapproche, avec à peine une perte de performance de 8 % par rapport à une GTX 260. Bref, les performances sont ici vraiment EXCELLENTES pour une simple HD 4850.
Qu'en est-il sous les jeux ?
Qu'en est-il sous les jeux ?

Imprimer cet article
Envoyer par courrier électronique