Portable Dx10 : MSI GX 700

Article posté le: Jeudi 09 Aout 2007
Par notre équipe: fifi86
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Catégorie: Générale , mots clé associés:  Aucun
 

Détails


Voici enfin quelques précisions à apporter sur le GX 700 ...

AUTONOMIE.

L'autonomie du GX700, disposant de la batterie 6 éléments fournie, arrive au maximum à 2 heures lors d'une lecture d'un DIVX, en mode économique. En mode normal, comptez environ 95 minutes de longévité, tandis qu'en mode performance, la batterie se termine en seulement 85 minutes, voir moins ...



Pour jouer sur batterie, donc en privilégiant le mode économique, la batterie sera vidée en seulement 40 minutes, alors que les performances dans ce mode éco sont vraiment ... économiques.

En effet, les fréquences de la carte vidéo en mode 2d : 170Mhz pour le GPU et 100Mhz pour la ram, alors qu'en 3d éco, c'est 277Mhz (gpu) et 200Mhz (ram). Enfin, en 3d performances, c'est les 475Mhz pour le processeur de la 8600M GT et 400Mhz pour la ram qui sont bien  disponibles.

Au final, sous les jeux, les performances sont en gros divisées par deux par rapport au mode performance !

Pour finir sur l'autonomie, si vous désirez lire sur un DVD un DIVX en haute définition (720p), l'autonomie est d'environ 75 minutes.

LE SON.

Le rendu est parfait lors de la lecture de film, notamment grâce au rendu SURROND 4.1 ... à bas volume seulement. En effet, comme sur la grande majorité des portables, il est impossible d'écouter la musique forte : dommage, comment donc faire pour embêter les voisins sans brancher un kit son externe ?

Cela dit, une fois le branchement sur un simple kit 2.1 Altec Lansing CS21, la qualité est bien là, et la puissance aussi !



L'ECRAN.

L'écran pour sa part est au format 16/10, parfait pour les films, et tout à fait adapté pour la majorité des jeux de nos jours. La résolution de 1680x1050 n'est pas trop petite dessus, et cela permet au moins de pouvoir profiter de la puissance de la 8600M GT, qui inclue le PUREVIDEO 2, utile pour la décompression de vidéo HD.

Par contre, défaut malheureusement similaire avec tous les constructeurs actuellement, l'écran est trop brillant, assez gênant dès qu'il y a un reflet ou autres ... Certes les lumières sont éclatantes, et le contraste impeccable, mais cette finition "crystal" vous fait profiter des reflets qui peuvent devenir gênant. Sur la photo ci-dessous, le problème est rapidement visible ...



 
Vos réactions
 
Le: Jeudi 09 Aout 2007
Commentaire par: anteverse
jvoudrais pas dire mais la 8600GT et GTS ont 32 unités de shaders unifiés mais ce qui est faut, c'est la 7900GS, elle en a pas 20, c'est unité de pixels shaders, donc il faut rajouter les unités de vertex qui sont au nombre de 7, ce qui monte a 27 au lieu de 20 ;) sinon moi c'est tout vu, jprend direct la 7900GS :p
 
 
Le: Jeudi 09 Aout 2007
Commentaire par: fifi86
jvoudrais pas dire mais la 8600GT et GTS ont 32 unités de shaders unifiés mais ce qui est faut, c'est la 7900GS, elle en a pas 20, c'est unité de pixels shaders, donc il faut rajouter les unités de vertex qui sont au nombre de 7, ce qui monte a 27 au lieu de 20 ;) sinon moi c'est tout vu, jprend direct la 7900GS :p Dans l'article, j'ai bien écrit 20 pixelpipelines pour la 7900GS, ce qui est absolument vrai. Pour l'équivalence, je parle, comme tu l'as compris, des unités unifiés de calculs, qui sont en fait la fusion des Pixel pipelines, vertex shader (et aussi geometry shader en fait de nos jours) ... Or, les 32 unités de calcul pour la 8600M GT peuvent vraiment effectuer 32 calculs différents : donc 32 pixelpipelines par exemple (ou autres calculs). Les vertex shader ne travaillent que sur le côté des polygones, alors que les pixel pipelines sont liés au calcul propre du pixel : le gain de performance est nettement proportionnel aux pixel pipelines. :jap:
 
 
Le: Jeudi 09 Aout 2007
Commentaire par: sate
Il manque quand même un disque dur à 7200 rpm ... Je retiens également la brillance de l'écran qui doit peut-être un peu être gênant dans certaines conditions. Sinon, il a l'air vraiment super !
 
 
Le: Jeudi 09 Aout 2007
Commentaire par: anteverse
Dans l'article, j'ai bien écrit 20 pixelpipelines pour la 7900GS, ce qui est absolument vrai. Pour l'équivalence, je parle, comme tu l'as compris, des unités unifiés de calculs, qui sont en fait la fusion des Pixel pipelines, vertex shader (et aussi geometry shader en fait de nos jours) ... Or, les 32 unités de calcul pour la 8600M GT peuvent vraiment effectuer 32 calculs différents : donc 32 pixelpipelines par exemple (ou autres calculs). Les vertex shader ne travaillent que sur le côté des polygones, alors que les pixel pipelines sont liés au calcul propre du pixel : le gain de performance est nettement proportionnel aux pixel pipelines. :jap: ah ok, tu parle en pixelpipelines ;) mais ca ne serait pas plus judicieux de parler en unités de shaders ? sachant que c'est le mot clé numéro 1 de DX10 ?
 
 
Le: Samedi 11 Aout 2007
Commentaire par: freemax25
Je serais probablement un futur acheteur de ce portable. Il manque par rapport a ces concurrents la webcam et un processeur T7500 mais bon difficile de tout avoir surtout vis a vis du prix et de la performance qui ont l'air plutot attractif pourvu que MSI ait assuré au niveau de la préparation du portable. Maintenant, on attend plus que la réelle sortie ^__^, et d'ailleurs ce portable devrait se trouver exclusivement, pendant un bon bout de temps sur le net puisqu'il semble que les Boulanger, Darty, But, Saturne et j'en passe préfèrent épuisé leur stock d'anciens modèles...
 
 
Le: Samedi 11 Aout 2007
Commentaire par: fifi86
Je serais probablement un futur acheteur de ce portable. Il manque par rapport a ces concurrents la webcam et un processeur T7500 mais bon difficile de tout avoir surtout vis a vis du prix et de la performance qui ont l'air plutot attractif pourvu que MSI ait assuré au niveau de la préparation du portable. Maintenant, on attend plus que la réelle sortie ^__^, et d'ailleurs ce portable devrait se trouver exclusivement, pendant un bon bout de temps sur le net puisqu'il semble que les Boulanger, Darty, But, Saturne et j'en passe préfèrent épuisé leur stock d'anciens modèles... La webcam est bien présente, c'est précisé dans l'article ... 1.3Mpixels, c'est bien sympa. Le proc du modèle que j'ai testé était un T7500, le modèle commercialiser sera T7300 : 0.2 Ghz de moins, ça va pas changer grand chose du tout ... Si tu as les 1500€ et les besoins d'un portable puissant, n'hésites pas :jap:
 
 
Le: Samedi 11 Aout 2007
Commentaire par: freemax25
Au temps pour moi alors pour la webcam ;)... Oui, j'suis d'accord avec toi, c'est sur que la différence entre le processeur n'est pas énorme, c'est juste une comparaison avec les autres modèles récents chez Packard Bell, Dell, ASUS qui cible la même clientèle LoL! En tout cas merci d'avoir pu réaliser cet article :)
 
 
Le: Mardi 21 Aout 2007
Commentaire par: Ganryu
Test très complet. Ce portable a l'air vraiment très bien. Avec un écran 15" de la meme résolution il aurait été parfait.
 
 
Le: Mardi 21 Aout 2007
Commentaire par: fifi86
Test très complet. Ce portable a l'air vraiment très bien. Avec un écran 15" de la meme résolution il aurait été parfait. Merci m'sieur :jap: Cela dit 15" en 1680x1050, ça devient petit tout de même, pour ma part je forcerais trop sur les yeux avec cette réso combinée à cette taille (à moins de passer en police plus grande ... à voir)
 
 
Le: Samedi 01 Septembre 2007
Commentaire par: tatou
Salut fifi86 ! très bon article et très bon portable : jel'ai reçu deja depuis 1 semaine et il est vraiment sympa ! cependant je suis très interessé par les test d'overclocking de la carte que tu as réalisé : -quelle version de drivers utilisais tu ? (forceware n° ?) car les drivers que j'ai ne permettent pas l'overclocking... -avec quel utilitaire a tu mesuré la température lors du test d'overclock ? Merci...
 
 
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