Des jeux, encore !


IV. Test drive UNLIMITED.
Jeu de simulation de conduite, il se passe sur l'île de HONOLULU, avec ainsi des palmiers et de la verdure à foison, tout comme les effets d'éclairages ... Les détails encore une nouvelle fois sont au maximum, HDR, filtrages et tout.
Jeu de simulation de conduite, il se passe sur l'île de HONOLULU, avec ainsi des palmiers et de la verdure à foison, tout comme les effets d'éclairages ... Les détails encore une nouvelle fois sont au maximum, HDR, filtrages et tout.

Pas de comparaison ici avec les 8600, alors que l'on voit que la 8500GT ne suffit absolument pas pour jouer à fond sur ce jeu : le GX700 a du mal aussi, mais une fois quelques détails baissés, la fluidité est bien présente, et le jeu finalement parfaitement jouable.
V. DIRT.
De nouveau un jeu de simulation de conduite, ici de rally : le dernier Colin Mc Rae ! Attention, il est vraiment très gourmand ... Surtout une fois les détails mis au maxi ... La course utilisée pour le bench ici est Recaro, en italie, une des premières courses disponibles : végétation, sable et soleil sont combinés, de quoi mettre à quattre pattes la majorité des configurations !

De nouveau un jeu de simulation de conduite, ici de rally : le dernier Colin Mc Rae ! Attention, il est vraiment très gourmand ... Surtout une fois les détails mis au maxi ... La course utilisée pour le bench ici est Recaro, en italie, une des premières courses disponibles : végétation, sable et soleil sont combinés, de quoi mettre à quattre pattes la majorité des configurations !

Ici, si l'on ne baisse pas les détails, impossible de jouer, ce dernier Colin MC Rae étant vraiment trop gourmand ...
VI. Tomb Raider Anniversary.
Quitte à faire des jeux récents, pourquoi ne pas tester le dernier titre de notre chère amie LARA CROFT ? C'est chose faite avec Tomb raider Anniversary, reprenant le scénario du premier opus, remis au goût du jour côté graphisme : le résultat est excellent. Détails utilisés pour le test ? Tout au maximum, donc le filtrage en 16Q. Bref, de quoi gagner encore de nombreux fps en redescendant le filtrage à un simple x8 par exemple ...

Ici, le GX700 fait jeu égal avec un C2D E6600 @ 3Ghz ainsi qu'une 8500GT, c'est donc plutôt sympa ... Une fois le filtrage redescendu à x8, le fps remonte pour sa part à plus de 25, largement suffisant pour jouer à ce jeu.
VII. Call of Juarez : Dx10.
Gros benchmark sorti il y a peu de temps (début juin 2007), voici les résultats obtenus avec les détails en BALANCED ... Ce n'est pas vraiment glorieux, mais cela donne une petite idée pour comparer le portable avec les cartes vidéo de Pcs actuels.
VII. Call of Juarez : Dx10.
Gros benchmark sorti il y a peu de temps (début juin 2007), voici les résultats obtenus avec les détails en BALANCED ... Ce n'est pas vraiment glorieux, mais cela donne une petite idée pour comparer le portable avec les cartes vidéo de Pcs actuels.

Sous ce jeu Dx10, le portable fait presque aussi bien (ou mal, à vous de juger) que les 8600GT / GTS ... Cela manque vraiment d'optimisation.
Lost planet ne voulant pas fonctionner sur le portable, le tester fut donc impossible.
Lost planet ne voulant pas fonctionner sur le portable, le tester fut donc impossible.

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