Portable Dx10 : MSI GX 700

  • Posté par Posté par : fifi86     
  • Date Le Jeudi 09 Aout 2007     
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Pour conclure, il était nécessaire de connaître le tarif ... Le prix conseillé est en fait de 1499€, soit en regardant la concurrence, environ 250€ de moins à configuration équivalente : bref, c'est une bonne affaire.

En effet, grâce à la 8600M GT, les performances graphiques sont du premier ordre, et une fois les détails baissés légèrement (ou les filtrages), la fluidité est excellente. Le processeur, pour sa part, est tout simplement un des meilleurs processeurs de portable actuellement, il est très puissant sans consommer trop.

C'est donc une configuration homogène de très haute facture, grâce encore à la plateforme CENTRINO  SANTA ROSA : très basse consommation, bonne autonomie dès lors, avec d'excellentes performances ...





Le bilan est au final simple : excellentes performances, fonctionnalités maximales, et confort d'utilisation impeccable ! Si vous cherchez un portable neuf pour cette rentrée, vous avez trouvé !

Les plus :
  • Bonne autonomie avec 2 heures en lecture DIVX
  • Excellente performance pour les jeux vidéo sur un portable
  • Processeur core 2 duo puissant
  • Le prix
  • Plateforme centrino Santa Rosa
Les moins :
  • Performance légèrement affectée par le disque de 5400 trs/min
» Performances :
» Fonctionnalité :
» Confort d'utilisation :
 
 
Acer Aspire One A150-BB1 Atom 1.6GHz 1Go 120Go 8.9"
à partir de 349.00 €
HP/Compaq Pavilion dv4-1070 Core2 Duo P8400 3Go 320Go 14"
à partir de 988.00 €
MSI Wind U100X Atom 1.6GHz 1Go 80Go 10.2"
à partir de 369.00 €

Commentaires Commentaires (13)

le 09 Aug 2007 à 09:48 Par : anteverse

jvoudrais pas dire mais la 8600GT et GTS ont 32 unités de shaders unifiés mais ce qui est faut, c'est la 7900GS, elle en a pas 20, c'est unité de pixels shaders, donc il faut rajouter les unités de vertex qui sont au nombre de 7, ce qui monte a 27 au lieu de 20 ;)


sinon moi c'est tout vu, jprend direct la 7900GS :p

le 09 Aug 2007 à 10:03 Par : fifi86

[quotemsg=359870,2,53302]jvoudrais pas dire mais la 8600GT et GTS ont 32 unités de shaders unifiés mais ce qui est faut, c'est la 7900GS, elle en a pas 20, c'est unité de pixels shaders, donc il faut rajouter les unités de vertex qui sont au nombre de 7, ce qui monte a 27 au lieu de 20 ;)


sinon moi c'est tout vu, jprend direct la 7900GS :p[/quotemsg]

Dans l'article, j'ai bien écrit 20 pixelpipelines pour la 7900GS, ce qui est absolument vrai.
Pour l'équivalence, je parle, comme tu l'as compris, des unités unifiés de calculs, qui sont en fait la fusion des Pixel pipelines, vertex shader (et aussi geometry shader en fait de nos jours) ... Or, les 32 unités de calcul pour la 8600M GT peuvent vraiment effectuer 32 calculs différents : donc 32 pixelpipelines par exemple (ou autres calculs).

Les vertex shader ne travaillent que sur le côté des polygones, alors que les pixel pipelines sont liés au calcul propre du pixel : le gain de performance est nettement proportionnel aux pixel pipelines.


:jap:

le 09 Aug 2007 à 11:51 Par : sate

Il manque quand même un disque dur à 7200 rpm ...
Je retiens également la brillance de l'écran qui doit peut-être un peu être gênant dans certaines conditions.

Sinon, il a l'air vraiment super !

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