Portable Dx10 : MSI GX 700 
Posté par : fifi86
Le Jeudi 09 Aout 2007
Vues : 9659
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Comme vous le voyez, cette première photo se situe juste en dessous de l'ouverture pour l'écran. On y observe donc le récepteur Bluetooth 2.0 sur la gauche (qui normalement est recouvert d'un plastique de protection, chose qui sera bien évidemment faite pour les modèles vendus). Juste à côté, un mini-firewire est présent, très pratique pour le montage vidéo par exemple. Enfin, sur la droite, le lecteur de carte 4en1 est présent.
Un peu plus sur la droite, les prises acoustiques sont disponibles :
On a donc dans l'ordre une prise micro, une entrée (Line IN), suivi d'une sortie audio classique : bref, de quoi transformer votre pc en JUKEBOX si l'envie vous en prend. Continuons le tour du portable : sur la droite, une prise USB de disponible, et deux sorties vidéos : l'une HDMI, et une sortie VGA classique.
Par la suite, la ventilation est présente, suivie de la batterie sur l'arrière droite. Les prises restantes sont donc du côté gauche, ainsi qu'à l'arrière gauche, où l'on trouve l'entrée pour l'adapteur, ainsi que les prises réseaux pour modem et RJ45.
Enfin, tout le côté gauche est aussi rempli : sortie audio numérique, graveur DVD, et enfin deux prises USB.
Niveau réseau, il ne faut pas oublier la compatibilité Wifi du portable : c'est de plus en plus utile de nos jours, avec un nombre croissant de points Wifi gratuits en France. Enfin, pour compléter le tout, une caméra embarquée est présente sur le dessus de l'écran, d'une résolution de 1.3 Mégapixels, largement suffisant pour effectuer de la vidéo conférence.
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Commentaires (13)
le 09 Aug 2007 à 09:48 Par : anteverse
jvoudrais pas dire mais la 8600GT et GTS ont 32 unités de shaders unifiés mais ce qui est faut, c'est la 7900GS, elle en a pas 20, c'est unité de pixels shaders, donc il faut rajouter les unités de vertex qui sont au nombre de 7, ce qui monte a 27 au lieu de 20 ;)
sinon moi c'est tout vu, jprend direct la 7900GS :p
le 09 Aug 2007 à 10:03 Par : fifi86
[quotemsg=359870,2,53302]jvoudrais pas dire mais la 8600GT et GTS ont 32 unités de shaders unifiés mais ce qui est faut, c'est la 7900GS, elle en a pas 20, c'est unité de pixels shaders, donc il faut rajouter les unités de vertex qui sont au nombre de 7, ce qui monte a 27 au lieu de 20 ;)
sinon moi c'est tout vu, jprend direct la 7900GS :p[/quotemsg]
Dans l'article, j'ai bien écrit 20 pixelpipelines pour la 7900GS, ce qui est absolument vrai.
Pour l'équivalence, je parle, comme tu l'as compris, des unités unifiés de calculs, qui sont en fait la fusion des Pixel pipelines, vertex shader (et aussi geometry shader en fait de nos jours) ... Or, les 32 unités de calcul pour la 8600M GT peuvent vraiment effectuer 32 calculs différents : donc 32 pixelpipelines par exemple (ou autres calculs).
Les vertex shader ne travaillent que sur le côté des polygones, alors que les pixel pipelines sont liés au calcul propre du pixel : le gain de performance est nettement proportionnel aux pixel pipelines.
:jap:
le 09 Aug 2007 à 11:51 Par : sate
Il manque quand même un disque dur à 7200 rpm ...
Je retiens également la brillance de l'écran qui doit peut-être un peu être gênant dans certaines conditions.
Sinon, il a l'air vraiment super !
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