Portable Dx10 : MSI GX 700

Article posté le: Jeudi 09 Aout 2007
Par notre équipe: fifi86
Cet article a été lu 13178 fois
Catégorie: Générale , mots clé associés:  Aucun
 

Les jeux ...


    I. FAR CRY.

En attendant CRYSIS, qui ne cesse d'être repoussé, et devrait finalement arriver pour le 16 novembre, FAR CRY reste toujours de nos jours un FPS représentatif des performances du pc : Ici, les détails sont en ULTRA, et les filtrages au maximum : x8/x16. Les derniers patchs (ici le 1.4) sont utilisés.





La résolution de 1280x1024 a été retenue pour effectuer un comparatif, et la résolution native de la dalle (1680x1050) est aussi testée ici, et l'on observe d'ailleurs que la 8600M GT du GX700 de MSI est presque aussi puissante qu'une 8600GT accompagné d'un E6600 : à peine 6 images par seconde les séparent ... Bref, de bonnes performances ici.


    II. R6 VEGAS.

Utilisant le moteur du prochain Unreal, ce jeu nous montre une bonne comparaison sur les futurs jeux vidéos à venir ... Les détails sont comme d'habitude au maximum, et il est possible ici, en baissant les détails, d'obtenir plus de 20 fps, pour une jouabilité maximale.





Sous ce jeu, le GX700 se démarque énormement de la 8600GT ... Cela est du au jeu, qui demande une très grosse configuration derrière, et reste très sensible à la fréquence du processeur : bref, si vous voulez jouer à ce R6 VEGAS, il faudra attendre un prochain patch plus optimisé, ou alors baisser les détails, le jeu ne perdant pas trop sa beauté.



    III. Stalker.


Jeu vidéo se basant sur les lieux à Tchernobyl, il propose une excellente qualité graphique. Les détails seront ici presque au maximum, tous les curseurs étant à un cran du maximum : bref, cela reste splendide ...



Constat équivalent, en haute résolution le portable est toujours au dessus d'une 8500GT, mais reste en deçà des performances d'une 8600GT.
 
Vos réactions
 
Le: Jeudi 09 Aout 2007
Commentaire par: anteverse
jvoudrais pas dire mais la 8600GT et GTS ont 32 unités de shaders unifiés mais ce qui est faut, c'est la 7900GS, elle en a pas 20, c'est unité de pixels shaders, donc il faut rajouter les unités de vertex qui sont au nombre de 7, ce qui monte a 27 au lieu de 20 ;) sinon moi c'est tout vu, jprend direct la 7900GS :p
 
 
Le: Jeudi 09 Aout 2007
Commentaire par: fifi86
jvoudrais pas dire mais la 8600GT et GTS ont 32 unités de shaders unifiés mais ce qui est faut, c'est la 7900GS, elle en a pas 20, c'est unité de pixels shaders, donc il faut rajouter les unités de vertex qui sont au nombre de 7, ce qui monte a 27 au lieu de 20 ;) sinon moi c'est tout vu, jprend direct la 7900GS :p Dans l'article, j'ai bien écrit 20 pixelpipelines pour la 7900GS, ce qui est absolument vrai. Pour l'équivalence, je parle, comme tu l'as compris, des unités unifiés de calculs, qui sont en fait la fusion des Pixel pipelines, vertex shader (et aussi geometry shader en fait de nos jours) ... Or, les 32 unités de calcul pour la 8600M GT peuvent vraiment effectuer 32 calculs différents : donc 32 pixelpipelines par exemple (ou autres calculs). Les vertex shader ne travaillent que sur le côté des polygones, alors que les pixel pipelines sont liés au calcul propre du pixel : le gain de performance est nettement proportionnel aux pixel pipelines. :jap:
 
 
Le: Jeudi 09 Aout 2007
Commentaire par: sate
Il manque quand même un disque dur à 7200 rpm ... Je retiens également la brillance de l'écran qui doit peut-être un peu être gênant dans certaines conditions. Sinon, il a l'air vraiment super !
 
 
Le: Jeudi 09 Aout 2007
Commentaire par: anteverse
Dans l'article, j'ai bien écrit 20 pixelpipelines pour la 7900GS, ce qui est absolument vrai. Pour l'équivalence, je parle, comme tu l'as compris, des unités unifiés de calculs, qui sont en fait la fusion des Pixel pipelines, vertex shader (et aussi geometry shader en fait de nos jours) ... Or, les 32 unités de calcul pour la 8600M GT peuvent vraiment effectuer 32 calculs différents : donc 32 pixelpipelines par exemple (ou autres calculs). Les vertex shader ne travaillent que sur le côté des polygones, alors que les pixel pipelines sont liés au calcul propre du pixel : le gain de performance est nettement proportionnel aux pixel pipelines. :jap: ah ok, tu parle en pixelpipelines ;) mais ca ne serait pas plus judicieux de parler en unités de shaders ? sachant que c'est le mot clé numéro 1 de DX10 ?
 
 
Le: Samedi 11 Aout 2007
Commentaire par: freemax25
Je serais probablement un futur acheteur de ce portable. Il manque par rapport a ces concurrents la webcam et un processeur T7500 mais bon difficile de tout avoir surtout vis a vis du prix et de la performance qui ont l'air plutot attractif pourvu que MSI ait assuré au niveau de la préparation du portable. Maintenant, on attend plus que la réelle sortie ^__^, et d'ailleurs ce portable devrait se trouver exclusivement, pendant un bon bout de temps sur le net puisqu'il semble que les Boulanger, Darty, But, Saturne et j'en passe préfèrent épuisé leur stock d'anciens modèles...
 
 
Le: Samedi 11 Aout 2007
Commentaire par: fifi86
Je serais probablement un futur acheteur de ce portable. Il manque par rapport a ces concurrents la webcam et un processeur T7500 mais bon difficile de tout avoir surtout vis a vis du prix et de la performance qui ont l'air plutot attractif pourvu que MSI ait assuré au niveau de la préparation du portable. Maintenant, on attend plus que la réelle sortie ^__^, et d'ailleurs ce portable devrait se trouver exclusivement, pendant un bon bout de temps sur le net puisqu'il semble que les Boulanger, Darty, But, Saturne et j'en passe préfèrent épuisé leur stock d'anciens modèles... La webcam est bien présente, c'est précisé dans l'article ... 1.3Mpixels, c'est bien sympa. Le proc du modèle que j'ai testé était un T7500, le modèle commercialiser sera T7300 : 0.2 Ghz de moins, ça va pas changer grand chose du tout ... Si tu as les 1500€ et les besoins d'un portable puissant, n'hésites pas :jap:
 
 
Le: Samedi 11 Aout 2007
Commentaire par: freemax25
Au temps pour moi alors pour la webcam ;)... Oui, j'suis d'accord avec toi, c'est sur que la différence entre le processeur n'est pas énorme, c'est juste une comparaison avec les autres modèles récents chez Packard Bell, Dell, ASUS qui cible la même clientèle LoL! En tout cas merci d'avoir pu réaliser cet article :)
 
 
Le: Mardi 21 Aout 2007
Commentaire par: Ganryu
Test très complet. Ce portable a l'air vraiment très bien. Avec un écran 15" de la meme résolution il aurait été parfait.
 
 
Le: Mardi 21 Aout 2007
Commentaire par: fifi86
Test très complet. Ce portable a l'air vraiment très bien. Avec un écran 15" de la meme résolution il aurait été parfait. Merci m'sieur :jap: Cela dit 15" en 1680x1050, ça devient petit tout de même, pour ma part je forcerais trop sur les yeux avec cette réso combinée à cette taille (à moins de passer en police plus grande ... à voir)
 
 
Le: Samedi 01 Septembre 2007
Commentaire par: tatou
Salut fifi86 ! très bon article et très bon portable : jel'ai reçu deja depuis 1 semaine et il est vraiment sympa ! cependant je suis très interessé par les test d'overclocking de la carte que tu as réalisé : -quelle version de drivers utilisais tu ? (forceware n° ?) car les drivers que j'ai ne permettent pas l'overclocking... -avec quel utilitaire a tu mesuré la température lors du test d'overclock ? Merci...
 
 
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