Radeon HD 2900 XT : Test complet

  • Posté par Posté par : blue51     
  • Date Le Lundi 14 Mai 2007     
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La carte arbore un nouveau système de refroidissement qui ressemble trait pour trait à une solution concurrente type Geforce 8800 GTS hormis la transparence du capot. La carte mesure 24,5 cm soit un peu plus que la GTS qui en mesure 23.



Comme vous l'avez vu, la carte dispose d'un connecteur d'alimentation 8 broches et d'un 6 broches. Le connecteur 8 broches n'est pas compatible avec une broche de type EPS présent sur certaines alimentations. En faite, il s'agit d'une connection spécifique qui sera introduite avec les nouvelles alimentations Pci express gérant la norme 2.0. Malgré tout, la carte fonctionne mais de manière bridée avec deux connecteurs d'alimentations de type SLi/Crossfire 2x6 pins. Un pilote plus réçent offert par AMD nous offre la fonction de l'overdrive dans le Catalyst Control Center, donc la gestion du monitoring. Ainsi, il n'est pas nécessaire d'avoir la connexion 8 broches, ce qui est une bonne nouvelle. Reste à savoir si la stabilité de la bestiole n'est pas remise en cause pour autant.

  

 




La carte gère aussi le Crossfire de manière native comme pour les X1950 Pro et X1650 XT via deux ponts Crossfire. Malheureusement pour nous, le Crossfire ne fonctionnait pas avec le pilote que nous avons eu lors du test. La grosse poisse. Amd a eu le temps pendant 6 mois pour préparer des pilotes stables mais non... Patience donc pour les pilotes officiels ou suivant. Nvidia avait eu le même souci avec Windows Vista et son pilote Forceware au début.



La carte dispose de deux sorties DVI dual link pouvant atteindre la résolution maxi de 2560x1600 à 60 hertz en connection DVI-DUAL Link, 1920x1200 en DVI Single Channel, 2048x1536 avec l'adaptateur VGA et enfin 1920x1080i en mode HDMI. Le GPU dispose de 700 millions de transistors avec notamment 320 shaders processors contre 128 par exemple pour une Geforce 8800 GTX. Le bus mémoire est de type Ring bus 1024 bits (2x512 bits) et elle est enfin équipée de 512 mo au format GDDR3 à une fréquence de 1650 Mhz (825Mhz réel). Le GPU est quant à lui à une fréquence de 743 Mhz. La ventilateur de la carte est ultra silencieux en mode 2D, mais devient audible en 3D, un poil plus qu'une GTS mais reste très acceptable.




Tableau récapitulatif des caractéristiques



Niveau packaging la carte apporte une belle surprise avec un coupon permettant de télécharger gratuitement lors de sa sorti le jeu Half-life 2 épisode 2 incluant le mode Portal et Team Fortress 2 via Steam. Autrement la carte dispose d'un adaptateur DVI/VGA, un câble vidéo YUV/Svidéo, et Svidéo et un adaptateur DVI/HDMI...



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Adaptateur DVI/HDMI

HD comme Haute Définition, les nouvelles Radeon HD 2xxx disposent de fonctions vidéos permettant d'être compatibles à 100 % avec la vidéo Full HD (1920x1080i). Comme la série X1000 d'ailleurs sauf que la série HD gère la connectique HDMI via un adaptateur qui se branche sur le port DVI. La carte est bien entendu compatible avec l'HDCP et ceci sur les deux ports DVI. Par rapport à la concurrence ATi dispose de son propre système de décryptage nommé HD ASIC. Comme prévu, la radeon HD 2xxx intègre un processeur de traitement spécifique pour la vidéo HD de type Amd Xilleon. Ce type de puce équipe déjà les meilleurs téléviseurs Ready Full HD du marché. Le Xilleon permet de gérer le décodage sans avoir recours au processeur central.

La carte décode le MPEG2, le DIVX, H.264, VC-1 et enfin le AVC. Totalement prêt pour les films au format Blu Ray et HD DVD donc. La connection HDMI de la carte gère la fonction Plug and Play (PnP) qui permet de détecter automatiquement le téléviseur HD Ready via le système d'exploitation et Control Center d'ATi.





La cerise sur le gâteau


Contrairement aux solutions existantes qui nécessitent de relier un câble audio de la carte son vers la carte graphique pour profiter du son via la sortie HDMI de la carte graphique, ATi intègre son propre contrôleur audio au sein du GPU permettant de profiter d'un environnement sonore 5.1 (AC3). Cela permet ainsi de dégager le processeur central des calculs et ne bloque pas votre sortie audio numérique de votre carte mère ou carte son compatible, plus de flexibilité en théorie.

Par contre les deux solutions ne fonctionnent pas ensemble lors de l'installation du pilote, le chip son de la carte mère a été désactivé dans le panneau de contrôle des périphériques. Il faut réactiver le chip son dans le dit panneau pour avoir le son sous windows et jeux, pas pratique ... La carte dispose d'une puce theater 200 pour tout ce qui concerne la partie acquisition d'image (Vivo).

 
 
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Commentaires Commentaires (76)

le 14 May 2007 à 09:41 Par : Krieg-Maschine

Umm c'est un peu du foutage de gueule que ça ne vient pas avec aucun adapteur 8-broche. Enfin peut-être que c'était juste pas possible. Donc en gros on va tous devoir changer nos alimentation si on veut obtenir un overclocking [i]"plus une stabilité"[/i] supérieur. C'est chian mais reste qu'une augmentation de 100/100Mhz en utilisant 2 connecteur de 6-broche ça reste très bon.

Enfin ils utilisent de base un heatsink très efficace et silencieux en plus! Ma Radeon X1950XT overclocker au niveau d'une XTX et dans un boitier très bien ventiller, se rend très facilement dans les 95Celcius avec un maximum de 101 sous les gros jeu tel que Oblivion et Fear donc je suis impressionné par le petit 70 de la HD2900XT.

Heh grosse différence entre le score de 3DMark06 avec une config "normal" vs les monstre utiliser sur les autres site. ~9100pts vs ~11 000pts. Messanble que c'est vraiment ordinaire comme score vu que ma [i]"X1950XTX"[/i] fait ~6100pts. J'espère qu'un Athlon64 X2 à 2.9Ghz ne limite pas une HD2900XT pour de vrai... vu que c'est pratiquement ce qu'AMD offre de mieu.

[b]PS:[/b] Pour la suite "les benchmarks" ça serait intéressant d'inclure pas juste les 8800 mais aussi une X1950XT si possible. J'ai hate de voir la suite! :biggrin_ancien:

le 14 May 2007 à 09:53 Par : Berk-124

Impossible de voir la moindre image de votre test, pas le moindrre graph aussi et ce sur 2 pc différents (chez moi et au boulot) avec mozilla et IE.

EDIT : en fait c'est pareil sur tout les articles du site

le 14 May 2007 à 09:58 Par : Krieg-Maschine

[citation][nom]Berk-124 a écrit[/nom]
Impossible de voir la moindre image de votre test, pas le moindrre graph aussi et ce sur 2 pc différents (chez moi et au boulot) avec mozilla et IE.

EDIT : en fait c'est pareil sur tout les articles du site
[/citation] Je peux tous les voir les images... j'vois pas de quoi tu parles. Parcontre parlant d'image j'aimerais ça que Gen3D arrête de resizer les images et qu'il les laisse en grandeur nature "qualité maximal". Tsé c'est pas un vidéos HD... que la photo soit en 600x400 ou en 1024x768 c'est pas ça qui va changer grand chose sur le disque dur de votre serveur. :sleep:

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