Montage et Spécifications techniques
Concernant la carte en elle même, elle dispose exactement des mêmes spécifications techniques que la Sapphire X1950 XTX "Classique" nous vous en proposons donc un résumé ci-dessous.
Le R580+ :
Le constructeur canadien ATI avec son nouveau R580+ ne nous propose pas d'évolutions par rapport à son R580 qui anime les cartes graphiques de la famille X1900, nous retrouverons de ce fait une architecture tout à fait identique. Sans renter dans les détails, le Radeon X1950 XTX dispose de 48 pipelines de pixels shading et de 16 unités de texture.

Montage : Carte Radeon X1950 XTX "Toxic Edition" Radeon X1950 XTX 256 bits Filrate
La mémoire GDDR4 :
ATI peut se targuer avec ces deux "nouvelles" cartes graphiques estampillées Radeon X1950 XTX et dans notre cas Radeon X1950 XTX "Toxic Edition" d'être le précurseur au niveau du type de mémoire embarquée. En effet, il y a de cela un an lors de la présentation du R520, (qui, pour rappel, équipe la gamme des Radeon X1800) le canadien mentionnait que son contrôleur mémoire 256 bits alias "Ring Bus" pouvait fonctionner avec de la mémoire GDDR3 mais aussi et bonne surprise, avec la future mémoire GDDR4.
Pourquoi ATI mise-t'il sur ce type de mémoire? Et bien il n'y a pas de secrets, effectivement là où les deux grands constructeurs de cartes graphiques se battent à coups de MHz, la mémoire GDDR4 permet elle d'atteindre des fréquences beaucoup plus élevées que sa petite soeur la GDDR3 et lui permet donc d'atteindre la fréquence record de 1 GHz.
L'autre atout de la GDDR4 qui est tout à fait appréciable se situe au niveau de la consommation électrique qui se voit subir une cure d'amaigrissement de 30% et ainsi ne réclamer qu' une tension nominale de 1.5 V.
La carte :
Voici donc le moment de parler de ce fameux système de refroidissement utilisant une technologie très ancienne, mais surtout utilisée dans le milieu de l'automobile, nous voulons bien sûr parler ici du refroidissement à eau ou encore plus communément appelé dans notre cas le Watercooling.
Sapphire a donc travaillé avec Thermaltake pour réaliser ce refroidissement. Ils ont pris le parti de créer un système autonome et destiné à ne refroidir que le VPU. En lieu et place du couple ventilateur-radiateur habituel, nous retrouverons une pièce en cuivre pur.
Cette pièce a pour but d'échanger la chaleur du VPU avec le liquide de refroidissement. Elle est reliée à un autre réservoir par l'intermédiaire de deux tuyaux en caoutchoux.
Attardons-nous maintenant sur la plus grosse pièce de ce système qui permet de loger le réservoir de fluide, la pompe 12V et un ventilateur permettant de refroidir le tout.
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Dans une logique de gain de place, les concepteurs de ce Watercooling ont choisi de loger l'ensemble de ces composants dans un boitier plat de la taille d'une carte vidéo. Il ne leur restait plus qu'à trouver ou et comment fixer le tout. La réponse à cette question fut à mon avis très rapide puisque l'idée de la forme devait je pense leur donner la réponse : fixer l'ensemble en utilisant un port PCI, comme n'importe quelle carte additionnelle. Thermaltake a donc rajouté des pattes de fixation en plastique sur un des côtés afin de pouvoir l'enficher dans un port PCI. 
Il ne restait plus qu'à ajouter une plaque de fixation avec une vis comme sur la plupart des cartes PCI afin d'assurer le maintien de la carte dans le boitier.
Dans le principe de fonctionnement, la pompe s'occupe de faire circuler le fluide dans les tuyaux jusqu'au bloc de cuivre, le ventilateur quant à lui a pour tâche de refroidir le liquide contenu dans le réservoir par l'intermédiaire d'ailettes fixées sur celui-ci permettant d'optimiser l'échange de chaleur. Ceci est donc un refroidissement dit refroidissement à air. A noter qu'un interrupteur permet de modifier la vitesse du ventilateur selon deux position : une position vitesse réduite qui permet de rendre la ventilation silencieuse, et une position ventilation maximum qui privilégie le refroidissement au détriment du bruit. Vous noterez aussi la présence d'une molette sur un des côtés qui n'est autre qu'un bouchon de remplissage destiné à pouvoir faire l'appoint de liquide de refroidissement si nécessaire (voir photo de la carte ci-dessous).
Il est clair qu'au niveau encombrement et comme vous pouvez le constater sur la photo ci-dessous, notre Sapphire X1950 XTX "Toxic Edition" remporte sans aucun problème la palme d'or, nous avons d'ailleurs dû descendre le disque dur dans le second emplacement et ce pour pouvoir enficher correctement le module de refroidissement dans un port PCI! Mais bon, rien de réellement alarmant.
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Si vous avez la joie de posséder un boîtier plexi, vous aurez droit à une couleur bleutée du plus bel effet qui émane du module de refroidissement mais qui, et n'ayons pas peur des mots, tue votre vue après un certain temps.
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Spécifications technique :
GPU
R580+
R580+
Fréquence GPU
650 MHz
650 MHz
Fréquence RAM
1 GHz
1 GHz
Quantité de Mémoire
512 Mo
512 Mo
Type de mémoire
GDDR4
GDDR4
Bus mémoire
256 bits
Finesse de gravure
90 nm
90 nm
Shader Model Version
3.0
3.0
Pixels Pipelines
16
16
Pixel Shader Engine
48
48
Pixel Sahder Version
3.0
3.0
Bande passante
64.0 Go/s
64.0 Go/s
10400 MTexels/s
10400 MTexels/s
Transistors
384 millions
384 millions
Au niveau des spécifications technique, elles sont tout à fait identiques d'une carte à l'autre donc sur ce coup Sapphire assure dans la continuité.



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