Le système de refroidissement
Nous n'allons pas renter dans les détails, mais pour faire simple, il faut savoir que l'effet Peltier se manifeste au point de jonction de deux semi-conducteurs de nature différente, et ce lorsqu'on y fait passer du courant. C'est à dire que dans notre cas, la plaque Peltier (que vous pouvez voir sur l'image ci-dessous) qui sert à refroidir le G80, une fois soumise à l'effet du courant, génère une grosse différence de température entre ses deux faces.

Donc en fait, sous l'effet du courant, la chaleur transite d'une face de la plaque considérée comme froide, et bien évidemment qui est ici disposée du coté de notre GPU, vers l'autre face de cette plaque, face qui sera alors bien évidemment chaude.
Vous l'aurez certainement compris, la chaleur engendrée par cette face doit être obligatoirement dissipée, et c'est là que nous pouvons voir intervenir la suite du système de refroidissement, ici dans notre cas composé de deux radiateurs équipé chacun d'un ventilateur de 80 mm.


Donc en fait, sous l'effet du courant, la chaleur transite d'une face de la plaque considérée comme froide, et bien évidemment qui est ici disposée du coté de notre GPU, vers l'autre face de cette plaque, face qui sera alors bien évidemment chaude.
Vous l'aurez certainement compris, la chaleur engendrée par cette face doit être obligatoirement dissipée, et c'est là que nous pouvons voir intervenir la suite du système de refroidissement, ici dans notre cas composé de deux radiateurs équipé chacun d'un ventilateur de 80 mm.

Ci-dessous nous pouvons voir la GeForce 8800 GTX désolidarisée de son système de refroidissement.

Quoiqu'il en soit, nous pouvons certifier, et vous en aurez la preuve dans la suite de notre article, que le constructeur Sparkle nous gratifie ici d'un système de refroidissement tout à fait performant face à une solution plus classique. Passons dès maintenant aux différents benchmarks.

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