Jeux : partie 1-2
Stalker

Jeu commençant à dater ... certes, mais intéressant à tester, puisqu'à sa sortie, il était difficile de jouer de façon fluide à ce jeu, sans avoir une excellente carte vidéo. Voyons les gains avec 3 8800 Ultras ! Pour les détails et filtrages, bien évidemment, tout sera au maximum !

Intéressant en effet ... toute seule, on observe que les cartes vidéos s'affaiblissent vites une fois que la résolution augmente : avec le tri-SLI, la fluidité est excellente (bien trop élevée même, l'utilité est ... nulle en faite). Pour s'amuser, on pourra noter que les 3 8800 ultra sont 11 fois plus puissante qu'une 8600GTS : encore une fois, aucune anomalie, c'est vendu 30 fois plus cher !
Encore une fois, l'utilité en SLI est démontrée : c'est dans les hautes résolutions (ici, les détails sont maximum ainsi que les filtrages) qu'il prend toute son utilité. Dans ce jeu, il est à noter que les fps sont limités à 62 ... et deuxième point, une carte unique est plus performante sur un 19" LCD : en effet, la gestion du triple SLI dans ces cas là n'est pas rentable, bien au contraire.
Bon bon bon, que dire ici encore ? Dès que nous sommes en SLI, les pertes en hautes résolutions sont faibles (même constat que pour la HD x2 ...). Avec 3 cartes, c'est encore mieux ! On remarquera que les HD 3850 et 3870 ne sont pas vraiment bien optimisées pour ce jeu dès que la résolution augmente, avec à peine 30 fps pour la Hd3850 en 1600x1200 : léger.
Gears of War
Fps édité en partenariat avec Microsoft, c'est un jeu très beau, plein de finesse : un ennemi ? Pas besoin de viser, vous tirez et continuez à avancer !

NFS PRO STREET
Vrooooom ! Et oui, c'est le but de ce jeu ! Les réglages sont modifiés par rapport aux anciens tests réalisés précédemment, pour pouvoir utiliser les résultats de Schoumi et donc des HD 3850 / 3870 ... Nouvelle course, et détails en High ... sauf le détail "effect car" en low. Pour le reste, les filtrages sont en x8 / x16.


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