Radeon HD 4850 : le retour d'ATi ?

  • Posté par Posté par : blue51     
  • Date Le Jeudi 19 Juin 2008     
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Prévu à l'origine pour le 25 juin prochain, nous avançons la date de parution de notre article étant donné que l'annonce officielle de la Radeon HD 4850 a eu lieu hier. Cela sera donc un aperçu rapide mais assez complet ... nous essaierons de faire mieux lors de la sortie de la HD 4870.


Comme d'habitude Generation-3D ne fait pas partie des invités privilégiés pour les annonces officielles d'Amd qui a eu lieu hier à Malaga en Espagne. Alors que nous avons full accès chez Nvidia, sentiment de dégout comme d'habitude.









A fond les manettes ça grouille là-dedans


Amd lance donc la Radeon HD 4850 qui est équipée de 512 Mo de mémoire au format GDDR3. Cette dernière dispose d'un GPU disposant d'une finesse de gravure de 55nm permettant de réduire les coûts de production et la chaleur dégagée. La puce a une surface de 260 mm² contre 574 mm² pour les GT 200.

La Radeon HD 4850 dispose de 800 shaders pipeline soit une quantité phénoménale par rapport à son concurrent Nvidia, mais contrairement à la HD 4870 cette HD4850 ne supporte pas la nouvelle mémoire GDDR5 et se limite à de la bonne vielle GDDR3, cela a l'avantage certes de réduire encore plus le prix de vente de la carte.


GPU

GTX 280

GTX 260

HD 4870

HD 4850

9800 GTX

Fréquence GPU Mhz

602

576

850

625

675

Fréquence shaders Mhz

1296

1242

 

 

1688

Fréquence Ram Mhz

1107

999

1935

1143

1100

Mémoire vive Mo

1024

896

1024

512

512

Bus mémoire bits

512

448

256

256

256

Shader pipelines

240

192

800

800

128




Niveau caractéristiques techniques, les nouvelles cartes disposent de 40 unités de texture contre 64 pour la GTX 260 et 16 unités de Rops contre 28 pour la concurrente Nvidia. Il ne faut pas oublier aussi que cette carte supporte Directx 10.1 qui sera certainement pris en charge par les jeux vidéo un jour ou l'autre.


Beaucoup plus de shaders pipelines mais moins d'unités de texture et encore moins d'unités de calcul assurant la gestion des filtres graphique; à voir ...







Photo du Wafer

Une nouvelle architecture plus souple






Le cache arrive enfin chez ATi






Nouvelle carte, nouvelle architecture qui comble les lacunes des précédentes HD avec l'incorporation de cache L1 pour les unités de texture et un cache L2 pour chaque canal de mémoire.


Partage de la mémoire vidéo , bonne idée


Le bus mémoire dispose aussi d'une nouvelle conception et la largeur du bus est de (seulement) 256 bits. Pour les précédentes générations, seul le GPU avait accès à la mémoire vidéo, maintenant Amd ouvre les portes des puces mémoires au système de codage et d'encodage HD, au Crossfire X permettant ainsi de partager la mémoire vidéo avec plusieurs cartes graphiques en mode Crossfire, ce qui devrait accroitre les performances.







Et pour finir, une nouvelle gestion du filtrage anti-aliasing que nous détaillerons dans un prochain article offrant plus de performance et de beauté par rapport à ce qui existait déjà.

 
Encodage et décodage H.264 comme Nvidia, tiens...


Les nouvelles Radeon HD 4800 disposent de la deuxième génération du moteur de décompression HD "UVD 2", cette nouvelle version apporte comme pour les nouvelles GTX de Nvidia l'encodage matériel en H.264 compatible avec Adobe première Pro et Power Director 7 de Cyberlink. En mode HDMI, les nouvelles cartes peuvent fournir du son en 7.1 , vous avez bien lu 7.1 le top du son cinéma offrant deux canaux surround supplémentaires par rapport au 5.1 qui était disponible avec les anciennes Radeon HD.


La carte gère bien entendu le 5.1 et le 6.1 pour ceux qui ne disposent pas de système d'enceintes 7.1.





7 canaux + 1 caisson de basses



Après cette brève présentation de la 4850, passons à la présentation de la carte de test.









 
 
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Commentaires Commentaires (49)

le 20 Jun 2008 à 10:04 Par : Casey

Bravo vous avez fait un boulot de titans!!!!
Cette carte possède un rapport qualité /prix hors du commun mais j'attends avec impatience sa grande soeur :)

le 21 Jun 2008 à 12:18 Par : miloose30

Super boulot les gars merci pour ce superbe test, enfin ATI reviens dans la course ca fait plaisir...
Mais par contre c'est vrai qu'un q6600@3.2 limite gros temps un crossfire... je le voix par rapport a mon sli de 9600GT... 15000point avec un q6600@3.2 sous 3dmark 06... 19000points avec mon e8500@ 4.3... pourtant c'est un double coeur... il faudrait faire le meme test avec un GTX260 avec un pross équivalent car tous les test sont fait avec des Q9650@4ghz minimum.
Enfin encore merci pour votre rapidité les gars super boulot... :hello:

le 21 Jun 2008 à 01:03 Par : Schoumi

Nous serons bientôt de retour avec un Crossfire de 4850+ ....... 3870 X2, si cela veut bien marcher ^^

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