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Cartes graphiques ATI et Unreal Engine 3.0

 
n°302201
matheo
Profil : Master Member
Posté le 29-10-2006 à 14:48:19  profilanswer
 

Salut a tous en voyant les extraits video et images de Rainbow Six Las Vegas et Medal Of Honor Airborne toutes assez impressionnantes, je me pose une question : Possedant une X800XT je me demande si ma carte aura assez de puissance pour profiter pleinement du moteur Unreal Engine 3.0 sur qui est fondé les 2 jeux cités plus haut et les prochains.
Quelles sont les carte graphiques ATI qui peuvent le faire fonctionner pleinement ?
Faut-il que j'attende les nouvelles cartes Direct X10 ? :scratch:
Autant de questions que je me pose.
Pourriez-vous m'aider SVP.

n°302569
Gecko
--=<<{Chillout Addikt}>>=--
Profil : Advance Master Member
Posté le 30-10-2006 à 21:38:35  profilanswer
 

Bah ma foi ca serai p'tet bien possible! mais j'ai pas plus d'infos, donc je m'avance pas non plus......
Déjà qu'avec ma X800XL j'ai un peu de mal à faire tourner la démo du dernier NFS correctement, alors avec ces jeux de bourrins, faudrait peut être songer à un Crossfire de X1950XTX (peut etre?)
A mon avis, l'Unreal Engine 3.0 doit tirer partie des Shaders3.0, dont X1xx0 oblige....

n°302575
matheo
Profil : Master Member
Posté le 30-10-2006 à 21:51:32  profilanswer
 

Gecko a écrit :


Bah ma foi ca serai p'tet bien possible! mais j'ai pas plus d'infos, donc je m'avance pas non plus......
Déjà qu'avec ma X800XL j'ai un peu de mal à faire tourner la démo du dernier NFS correctement, alors avec ces jeux de bourrins, faudrait peut être songer à un Crossfire de X1950XTX (peut etre?)
A mon avis, l'Unreal Engine 3.0 doit tirer partie des Shaders3.0, dont X1xx0 oblige....




OK et le probleme c'est que je suis en AGP donc je ne veux pas tout changer pour le moment evidemment , quesqu'il y a comme carte ATI X1xx0 en AGP ? :huh_ancien:

n°302578
tonin
Profil : Advance Master Member
Posté le 30-10-2006 à 21:57:06  profilanswer
 

9800 a écrit :


Matheo a écrit :


CITATION(Gecko @ 30 Oct 2006, 21:38 )
Bah ma foi ca serai p'tet bien possible! mais j'ai pas plus d'infos, donc je m'avance pas non plus......
Déjà qu'avec ma X800XL j'ai un peu de mal à faire tourner la démo du dernier NFS correctement, alors avec ces jeux de bourrins, faudrait peut être songer à un Crossfire de X1950XTX (peut etre?)
A mon avis, l'Unreal Engine 3.0 doit tirer partie des Shaders3.0, dont X1xx0 oblige....




OK et le probleme c'est que je suis en AGP donc je ne veux pas tout changer pour le moment evidemment , quesqu'il y a comme carte ATI X1xx0 en AGP ? :huh_ancien:



 


X1950PRO AGP  :musico-guitarra:  :musico-guitarra:  :musico-guitarra:

 


+1 c'est la carte la plus puissante en AGP

n°302581
matheo
Profil : Master Member
Posté le 30-10-2006 à 22:09:01  profilanswer
 

Si on voit ma config (cf signature) mon processeur ne vas pas brider le GPU si je prend la X1950 AGP au lieu d'un modele moins puissant comme la 1650XT ? :huh_ancien:

n°302585
tonin
Profil : Advance Master Member
Posté le 30-10-2006 à 22:17:29  profilanswer
 

si le GPU sera bride mai t'aura qd meme de bien meilleur perf avec la X1950 pro ... de tte facon intel c'est pas skil y a de mieu pour jouer , a part les C2D

n°302591
Gecko
--=<<{Chillout Addikt}>>=--
Profil : Advance Master Member
Posté le 30-10-2006 à 23:59:06  profilanswer
 

Possible, mais si tu as pô envie de débourser des sousous, la X1650Pro(ou XT, y'en a tellement!;) en AGP reste un super compromis!
Et au moins, ca restera équilibré avec ton pross(quoique....)
Je vois avec ma X800XL et mon 3200+Venice, c'est une config équilibrée, si toi tu as un PIV 2.8 avec une X800XT, le GPU doit être légèrement limité par le CPU.....faut faire un aquamark pour voir

n°302594
Posté le 31-10-2006 à 00:24:44  answer
 

et dire que je me plaint avec ma config car les derniers jeux ne passent pas a fond avec anti aliasing...

n°302596
AbelJemka
Profil : Advance Master Member
Posté le 31-10-2006 à 00:42:08  profilanswer
 

Tu trouves ta CG trop puissante pour ton Cpu montes en résolution et augmentes les filtres ça la fera taffer!!! Le bridage des cpu c'est du bidon, c'est pas dur de regler le probléme.  :mellow:

n°302616
tonin
Profil : Advance Master Member
Posté le 31-10-2006 à 09:12:12  profilanswer
 

Un article tt chaud d'hier sur le CPU LIMITED =>>> ICI

n°302735
matheo
Profil : Master Member
Posté le 31-10-2006 à 14:35:44  profilanswer
 

Tonin a écrit :


9800 a écrit :


CITATION(Matheo @ 30 Oct 2006, 21:51 )
CITATION(Gecko @ 30 Oct 2006, 21:38 )
Bah ma foi ca serai p'tet bien possible! mais j'ai pas plus d'infos, donc je m'avance pas non plus......
Déjà qu'avec ma X800XL j'ai un peu de mal à faire tourner la démo du dernier NFS correctement, alors avec ces jeux de bourrins, faudrait peut être songer à un Crossfire de X1950XTX (peut etre?)
A mon avis, l'Unreal Engine 3.0 doit tirer partie des Shaders3.0, dont X1xx0 oblige....




OK et le probleme c'est que je suis en AGP donc je ne veux pas tout changer pour le moment evidemment , quesqu'il y a comme carte ATI X1xx0 en AGP ? :huh_ancien:



 


X1950PRO AGP  :musico-guitarra:  :musico-guitarra:  :musico-guitarra:

 


+1 c'est la carte la plus puissante en AGP

 

Salut oui pourquoi pas elle est deja dispo ? si oui ou ca ? :huh_ancien:

n°302738
tonin
Profil : Advance Master Member
Posté le 31-10-2006 à 14:52:31  profilanswer
 

nan elle est pas encore dispo mais ca devrait plus vraiment tarder  ... d'ailleurs elle est deaj annoncee sur le site de powercolor


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