Bonjour,
il y a t-il un moyen de voir combien de vertex shader et pixel pipeline a ma carte graphique à part regarder sur ma notice, car j'ai un véritable doute sur everest il m'indique que ma GF 6800GT a que 8 pixel pipeline et 4 vertex shader alors que normalement les 6800GT on 16 pixel pipeline et 8 vertex shader.Je l'ai acheter et il y avait marquer aussi 16 pixel pipeline sur le site.
Y-a t-il un aute moyen réel et efficace de vérifier ?
voilà ce que me donne rivatuner :
http://www.hiboox.com/image.php?img=feqnqgb.jpg
voilà mon score sur 3dmark 2006 :
http://www.hiboox.com/image.php?img=03wucud.jpg
Comme référence j'ai acheter une 6800GT
Une carte mère peut-elle brider mes pixel pipeline et vertex shader ?
Ou bien le port AGP ?
les drivers peut-ils en être la cause ?
Comment faire pour les réactiver via rivatuner ?Est-ce dangereux(dommage irréversible) ? peut-il faire sauter ma garantie ?
Merci