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Auteur
 Sujet :

Battlefield 2

 
n°159817
HeadQuaker
Coucou les filles!
Profil : Advance Master Member
Posté le 22-07-2005 à 15:58:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Neya a écrit :

j'ai essayé les 5.4, 5.6, et 5.7.

 

Pour la ram, j'ai entendu dire que xp gérait mal au dessus de 1,5 go de ram, et que ça plantait pas mal... à moins que tu ais du win 2003.

 




 

mes 2Go sont bien gerés :)

mood
Posté le 22-07-2005 à 15:58:42  profilanswer
 

n°159882
A$H`
Profil : The Best Posters
Posté le 22-07-2005 à 18:52:10  profilanswer
 

Je pense l'avoir aprés la mi-aout Head alors progresse po trop vite :D

n°159899
VINcE
Profil : Advance Master Member
Posté le 22-07-2005 à 19:10:50  profilanswer
 

MaRTy a écrit :

Je connais un copain qui doit mettre le jeu en medium avec sa x800 ASUS un autre qui joue en tout eleve et il lag a mort alors qu'il a une 6800GT de chez leadtek, c'est quand meme bizard car avant il n'avait aucun probleme tout en high avec la 1.0, il faut attendre un nouveau patch car avec la demo et 1.0 sa tournais largement mieux et ceux pour tout le monde.

 




 

avec une 6800 gt @ ultra et ca ne rame pas du tout avec tout à fond et anticrénelage x4. la solution anti ramouille =>
drivers 77.30 ou plus récents (je lui conseille les 77.50)
2 go de ram (surtout ca qui y fait)
 :D

n°159903
VINcE
Profil : Advance Master Member
Posté le 22-07-2005 à 19:11:29  profilanswer
 

HeadQuaker a écrit :

Neya a écrit :

j'ai essayé les 5.4, 5.6, et 5.7.

 

Pour la ram, j'ai entendu dire que xp gérait mal au dessus de 1,5 go de ram, et que ça plantait pas mal... à moins que tu ais du win 2003.

 




 

mes 2Go sont bien gerés :)

 




 

+1 xp gère bien jusqu'à 4 go de mémoire vive donc no souci

n°159913
MrTCHTCH
Profil : Advance Master Member
Posté le 22-07-2005 à 19:16:00  profilanswer
 

Oui oui pour la gestion j'usquà 4 Go, c'est dû à la limite d'adressage de l'architecture 32 bits. à 64 bits ça passe à 16 exaoctets (un truc comme ça)  :D

n°159917
HeadQuaker
Coucou les filles!
Profil : Advance Master Member
Posté le 22-07-2005 à 19:20:54  profilanswer
 

MrTCHTCH a écrit :

Oui oui pour la gestion j'usquà 4 Go, c'est dû à la limite d'adressage de l'architecture 32 bits. à 64 bits ça passe à 16 exaoctets (un truc comme ça)  :D

 





tetra peut etre...aller un peu de fun...

 


CITATIONEn ptit BONUX : faites l'amour pas la guerre !!!

 

CITATIONOu l'amour PENDANT la guerre

 

AMOUR BF2

 

Amour Acte

n°159918
VINcE
Profil : Advance Master Member
Posté le 22-07-2005 à 19:21:16  profilanswer
 

MrTCHTCH a écrit :

Oui oui pour la gestion j'usquà 4 Go, c'est dû à la limite d'adressage de l'architecture 32 bits. à 64 bits ça passe à 16 exaoctets (un truc comme ça)  :D

 




 

et oui 2^64 octets adressables soit 16 exaoctets  :)  autant dire qu'avec le 64 bit on est tranquille pour un bon moment (16 exaoctets = 16 milliards de gigaoctets)!!!

n°159928
MrTCHTCH
Profil : Advance Master Member
Posté le 22-07-2005 à 19:40:26  profilanswer
 

VINcE a écrit :

MrTCHTCH a écrit :

Oui oui pour la gestion j'usquà 4 Go, c'est dû à la limite d'adressage de l'architecture 32 bits. à 64 bits ça passe à 16 exaoctets (un truc comme ça)  :D

 




 

et oui 2^64 octets adressables soit 16 exaoctets  :)  autant dire qu'avec le 64 bit on est tranquille pour un bon moment (16 exaoctets = 16 milliards de gigaoctets)!!!

 




 

Bin c'est une des raisons (LA raison) du passage au 64 bits

n°159934
VINcE
Profil : Advance Master Member
Posté le 22-07-2005 à 19:51:07  profilanswer
 

MrTCHTCH a écrit :

VINcE a écrit :

[citation][nom]MrTCHTCH a écrit[/nom]Oui oui pour la gestion j'usquà 4 Go, c'est dû à la limite d'adressage de l'architecture 32 bits. à 64 bits ça passe à 16 exaoctets (un truc comme ça)  :D

 




 

et oui 2^64 octets adressables soit 16 exaoctets  :)  autant dire qu'avec le 64 bit on est tranquille pour un bon moment (16 exaoctets = 16 milliards de gigaoctets)!!!

 




 

Bin c'est une des raisons (LA raison) du passage au 64 bits

 

[/citation]

 

oui mais beaucoup de gens croient à tord qu'xp 32 bit ne sait pas gérer correctement + 1 go de mémoire vive alors qu'il est capable d'en gérer 4. maintenant xp 64 peut en gérer plus mais pas beaucoup plus je croit, il ne risque pas de s'approcher des 16 exaoctets

n°159941
MrTCHTCH
Profil : Advance Master Member
Posté le 22-07-2005 à 20:01:13  profilanswer
 

Bin actellement c'est surtout pour le développement des appli 32 bits (Jeux ...) que ça consomme de la mémoire,  et en plus du fait qu'on se rapproche de la limite des 4Go (Battlefield 2 : 2 Go :D ). D'où un passage progressif au 64 bits en grand public. (Les serveurs ça fait un paquet d'année qu'ils y sont pour cette raison au moins : plusieurs dizaines de giga de mem à gérer :D )

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