c'est approximatif :
Optimisations et de la stabilité
* Correction d'un certain nombre de fuites de mémoire avec les modes FSAA.
* Optimisé pour objet Motion Blur DX10 très élevé Spec
* Destruction des objets va maintenant correctement leur enlever les autocollants du monde sous DX10.
* Correction d'un certain nombre de fuites de mémoire avec certains de procédure et de la végétation destroyable objets physicalization.
* Correction de problème en mode fenêtré où la carte ou de saisie d'armes GI curseur peut quitter la fenêtre de jeu.
* Correction d'exploiter le potentiel de serveur qui pourraient causer un crash de serveurs
* Correction de crash avec AI triangulation dans l'éditeur
Résout général / réglages
* Ajout de nouveaux effets pour éclater véhicule après avoir été gelé
* Joueur mouvement va maintenant être annulé si le joueur est le tir à l'emménagement sujettes mode.
* Correction du problème où le lecteur de sortie VTOL fermé écoutille arrière indépendamment du siège.
* Continuellement le VTOL tirs de mitrailleuse en mode 3e personne ne provoque plus le VTOL de descendre.
* Correction d'un problème qui véhicule 3ème personne caméra pourrait briser en cas de changement de l'acteur "ControlledTurret" drapeau lors de l'utilisation de l'arme.
* Correction de sons identiques natation destinée à être utilisée sur la surface, sous-marine et la natation dans des directions différentes.
* Les grenouilles ne pourront plus bloquer la vue du joueur, après avoir été ramassé
* Correction d'un problème qui en mode non armés, les armes du personnage va disparaître et réapparaître subitement quand ramasser et déposer un objet.
* Correction de la santé recharger taux de noyade lors du calcul des dommages.
* Si l'escalade d'une échelle tout en drapée, épuise l'énergie ne sont plus au même tarif que si le joueur était encore debout.
* Curseur de souris ne sera plus définitivement retiré sur attachant gamepad.
* Correction du problème où la réinitialisation manette de contrôle avec le bouton par défaut ne permet pas à Force Feedback.
* Correction du problème où le Clear All Back Clavier et ne fonctionnent pas correctement lors de la création d'un profil sur la manette.
* Correction de la fonction "Back" de la clé sur l'écran du clavier pas de supprimer le premier caractère dans la zone de texte clavier.
* Correction de la "Clear All" clé ne fonctionne pas pour l'entrée dans le texte à l'écran du clavier.
* Cascades peuvent maintenant être consultés à partir de sous-marin.
* Clavier virtuel fonctionne à présent correctement quand un tapis de jeu est connecté
* Correction d'un problème où les utilisateurs peuvent perdre la capacité de regarder autour de soi avec le droit Stick.
* Joueur non plus continue d'avancer quand prone sur le toit de bunker après le lâcher du bouton.
* Curseur de souris maintenant masquée lorsque le clavier virtuel est activé
* Correction d'un problème qui les raccourcis clavier ne sont pas enregistrés tant que le joueur reprend le jeu
* Correction d'un certain nombre de clôtures h / barbelé qui n'ont pas pu être tourné grâce.
* Correction d'une fracture LOD1 sur pylône électrique objet
* Correction de joueur recevant les dommages causés par les ragdolls.
* Découplé base vitesse en mode vitesse de circulation de l'énergie au niveau actuel costume. Sprint reprend encore l'énergie.
* Correction de montaison / pompage sonore ne joue pas lorsque les tirs de fusils de chasse, fusil de précision et le gauss fusil à portée.
* Correction de problème avec le véhicule monté MOAR recharger sonores sont audibles pour tous les joueurs.
* Ajout d'appuyer sur la molette de défilement pour le serveur navigateur
Armes
* Ajout de "overfreezing" sons de poche et des véhicules montés MOAR / MOAC
* C4 va maintenant tenir aux portes correctement
* C4 ne peut plus s'en tenir à la surface de l'eau
* Correction d'un problème où le joueur pourrait raccourcir la durée de la balle MOAR près des bords de la carte.
* Correction d'un problème lors de l'utilisation d'armes de poing, et à double commutation vue à la 3ème personne, une paire de bras restera devmode lors de l'exécution ou de l'éditeur
* Correction d'un problème où le joueur pouvait vigueur après le rechargement de tir si le joueur clique et maintient le bouton tout en appuyant sur le feu de rechargement.
* Charges explosives clip non plus par le haut du NK réservoirs situés dans le largage de munitions dans la mission citerne.
* Le faisceau de glace animation de l'arme moar clips ne sont plus à travers les parois des tunnels.
* Lance-grenades projectile n'est plus invisible.
* Quand un double gel-SOCOM joueur, le second pistolet sera maintenant correctement congelés.
* Gel un joueur qui tourne un MOAR maintenant correctement arrêter le MOAR du faisceau.
* Nano-Perturbateur grenade ne sera plus perturber l'effet de relancer l'invulnérabilité.
* Correction de claymore / mine limite pas appliquée correctement.
* Ajout d'un vain mines animation.
* Les joueurs ne sont plus révélés à l'ennemi sur la minicarte ennemi lors de l'utilisation de silencieux sur les armes, sauf s'ils sont à moins de 5 mètres d'un autre joueur.
* Quand prone avec un fusil de sniper, les pièces jointes du menu ne devrait plus être coupée.
* Correction du problème où la double SOCOMs manier le pistolet équipé principal dans la main ne recharge automatiquement sous tension alors que si l'arme vide.
* La croix pour le TAC n'est plus le joueur disparaît après zooms et de sortie du mode ironsight.
* Ajout de disparus et des animations pour FY71 SMG lors de la détention d'un ennemi et en utilisant l'attaque en mêlée.
* Correction de problème lorsque le joueur est tombé dernier ramassé SOCOM, même si c'est le pistolet avec le plus ammo.
* Scaled projectiles pour lance-grenades meilleure visibilité.
* Ajout de la fumée sentier de lance-grenades coque pour une meilleure visibilité.
* Ajusté impair cherchez rotation aléatoire des valeurs pour lance-grenades projectile
* Ajusté explosion rayon de lance-grenades pour être plus efficace contre les joueurs
* Diminution de la vitesse du projectile de lance-grenades pour une meilleure lisibilité.
* Réduction du temps de visibilité initiale de lance-grenades coque très légèrement
* Amélioration du comportement des roquettes guidées, lorsque le but à travers joueur collision procurations. Cela devrait réduire les cas de roquettes pichenette hors cible occasionnellement.
* Amélioration de la Grenade Indicateur HUD - Les joueurs seront désormais en mesure de suivre un ennemi et un sympathique grenade. Enemy grenades affichées comme le rouge, le bleu comme amicale.
* Correction d'un certain nombre de questions où la grenade indicateur ne paraissaient pas sur multijoueur clients.
* Ajout de nouveaux grenade indicateur icône.
* Amélioration du comportement du kit de réparation, lors de la réparation de rotation des tourelles.
* Mise à jour de l'explosion effet de singularité.
* Correction d'un problème avec certains effets d'armes susceptibles de causer des explosions de ne pas être rendue.
* Motion agression portée plus loin de la caméra pour permettre une meilleure vision périphérique tout en zoomé
Véhicules
* Ajout de vue première personne limites pour hélicoptère, et l'APC VTOL sièges arrière.
* Correction d'un problème avec incorrecte "tirs amis" icône en multijoueur VTOLs
* Helicopter effet du vent ne joue plus après le véhicule est détruit.
* Correction d'un certain nombre de questions où les joueurs sortir de véhicules devraient se coincer dans les murs.
* Correction du problème où le canon AA ne produit que des traceurs de la partie gauche de barils
* Correction de problème avec réglage des tirs amis sans incidence sur les collisions véhicule-acteur
* Les composants ne peuvent plus être supérieur à 100% endommagés.
* Corriger firemode maintenant affichés lors du passage de Gauss sièges au Réservoir en multijoueur.
* Amélioration de la manipulation du véhicule pendant le freinage et de stimuler la croissance
* Tweaked dommage pour les joueurs touchés par des véhicules à basse vitesse
* Réduction des dégâts de collision multiplicateur pour les collisions entre véhicules et acteur dans MP.
* Atténuer les changements de vues entre le véhicule au moment du changement des sièges.
* Ajusté pour les dommages par collision mur civile automobile.
* Réduction des dégâts aux camions lents au cours des collisions.
* Ajout d'un nouveau réservoir d'éjection effet de l'air des véhicules.
* Véhicule lumières va éteindre les feux de véhicule après joueur quitte véhicule.
* Vtol canon a maintenant corriger spin vers le haut ou vers le bas spin sons
* Correction de problème avec le amphibie apc prenant beaucoup plus de temps à réparer que tout autre véhicule
* Correction de problème potentiel avec une cuve de rotation tourelle quand un deuxième joueur prend le contrôle du véhicule, la tourelle pourrait être unsync'd entre le serveur et les clients.
* Augmentation de la vulnérabilité aux VTOL être frappés par d'autres avions de canons
* Ajout de siège point d'entrée pour la position du tireur toit de la cabine d'un camion
* Correction d'un problème qui pourrait devenir véhicule ammo estompé lorsque dans un véhicule dans un buyzone valide.
* Augmentation de la visibilité des étiquettes de nom de joueur sympathique par 3 fois lors des véhicules
* Correction du problème où les joueurs ne sont pas toucher les mains de l'aéroglisseur de pilotage bars correctement
* Handicapés véhicule explose au-dessus d'un certain seuil de vitesse en MP et SP quand il n'ya pas un joueur dans le véhicule.
* Locked caméra à la 3ème personne lorsque joueur est tenu d'utiliser un véhicule monté en difficulté arme paramètres qui permettent conducteur armes montées sur les véhicules.
* Correction du problème où les explosions avait aucun bruit quand frapper VTOL ou en hélicoptère
* Ajout de surchauffe de sons pour VTOL fusils et d'hélicoptères
* Correction de problème avec VTOL armes surchauffe pas correctement
* AAA forte augmentation des dommages et VTOL vs Helicopter
* Ajusté de roquettes contre des dommages AAA
* Correction d'un certain nombre de questions où les joueurs ne vont pas être correctement attribué le / déduit le montant de points de prestige pour l'équipe tue ou ennemi tue
SinglePlayer
* Correction d'un problème avec "Escort prophète hors de la sphère« objectif échec provoquant le rechargement questions.
* Joueur seront désormais sujettes si le chargement d'un niveau qui a été sauvé alors qu'elles étaient exposées.
* Correction d'un problème avec la troupe disparus bouclier fx si le joueur a été tenue entre eux lorsque le niveau a été sauvegardé et chargé.
* Correction du problème où le jeu après avoir sauvegardé manuellement alors que dans le shell, la volonté de ne pas mettre immédiatement mettre apparaître dans la liste.
* Joueur n'a plus la grenade au cours de contrôles en coupures
* Joueur n'est plus en mesure de transporter des ennemis dans des scènes coupées.
* Correction du problème où l'arme joueur perd ombre sur le chargement mettre match.
* Correction de joueur de l'alignement de vue à l'horizon sur le chargement.
* Casques personnel de la Marine sur le pont d'envol maintenant digne de leur tête.
* Ajout d'une texture manquante à la base de la porte menant au toit de l'escalier de l'école dans le village.
* Le document sur l'ensemble de la flotte à travers presse-papiers ne semble plus être à l'envers.
* Amélioration de la manipulation AI mitrailleuse (à la fois fixes et machineguns montés sur les véhicules.)
* Augmentation des dégâts de mêlée et joueur diminué AI dégâts en mêlée
* Augmentation des dommages de la plupart des joueurs et des armes à feu a diminué de la plupart des dommages AI armes à feu.
* Casques aura jamais dévier coups lorsque le joueur touche lors de l'utilisation de ces armes curiosités.
* Moitiés costume énergie nécessaire pour perforer en force mode.
* Ajusté AI véhicule coax fusil pitch limites
MultiPlayer
* Correction du problème où la mort ne montrent que les effets sont les joueurs sur la télécommande.
* Server admins peuvent maintenant retirer le mot de passe du serveur avec "sv_password 0 '.
* Les clients avec un mot de passe peuvent maintenant fixé correctement unpassworded connecter aux serveurs.
* Correction d'états jeu pas correctement après la réinitialisation jeu redémarrer.
* Correction d'un problème qui fabrique des véhicules marqueur n'a pas été diffusée en place pour les clients. Le véhicule que vous avez acheté est maintenant visible avec une icône bleue.
* Correction d'un problème qui pourrait changer après les évaluations, le jeu a pris fin.
* Correction du problème où parfois rétrogradations ne serait pas correctement annoncé.
* Radio commandes seront désormais correctement joué comme une voix saine.
* Correction d'un problème en mode spectateur où le joueur pouvait l'avis de clip par le haut des objets
* Correction d'un problème qui véhicule brisant effets n'étaient pas jouer sur les clients
* Correction d'un problème qui s'est accroupi, debout sur un squadmate causerait un modèle de détourage.
* Correction d'un problème où le joueur n'a pas pu acheter des mines claymores ou par le biais de chargement avec menu si celui déjà en inventaire.
* Correction de problème avec les sous-titres manquants dans une version française du didacticiel PowerStruggle.
* Joueur peut désormais ne plus créer et enregistrer unpurchasable coutume loadouts en incluant de multiples pièces d'équipement kit.
* Joueur peut désormais ne plus créer des loadouts avec plus d'armes que le joueur peut exécuter.
* Correction du problème où joueur est attribué automatiquement lorsque vous passez en mode armure spectateur à l'équipe.
* Correction du problème où tutoriel message avertissant d'un joueur de base ennemie est jouée trop tard.
* Correction du problème où tutoriel message commence trop tôt quand le joueur est à l'aviation usine.
* Joueur gains ne sont plus libres 1 grenade quand il consomme toutes les munitions dans un lance-grenades et achète une autre arme.
* Correction d'un potentiel négatif des ouragans ammo question.
* Correction d'un problème où si le joueur prend un claymore après plaçant deux claymores, l'arme du joueur va pas changer pour claymore à ramasser.
* Joueur ne peut plus se suicider quand déjà mort.
* Le loadout menu ne change plus au menu des armes quand un événement se produit une alerte de la partie.
* Lorsque vous utilisez un PDA, si un joueur capture un emplacement il ne pourra plus revenir à la première page de l'assistant numérique personnel.
* Les joueurs ne pourront plus être interdits pour l'équipe tout en tuant en période d'avant-match.
* Les joueurs auront désormais la possibilité d'aller chercher un respawned MOAR attachement.
* Correction de ne pas être capable de faire défiler les noms sur joueur fin de match scoreboard.
* Correction d'un problème où le personnage disparaît immédiatement les mains lorsque vous essayez de lancer une grenade à double socoms équipés.
* Quand un ennemi tout en attrapant Dual SOCOMs sont équipées de la main droite ne sera plus SOCOM disparaître.
* Correction d'un problème où le parachute ne soit pas perçue par les joueurs lorsqu'ils sont déployés dans le Powerstruggle.
* Correction du problème où VOIP ne fonctionne pas correctement sur les serveurs non dédiés.
* Tweaked spectateur caméra est vue de façon plus horizontale.
* Tardives enclenchement manuel à droite en mode spectateur après la mort.
* Correction du problème où les spectateurs ne voient pas les noms de joueur IA.
* Carte filtre ne permet plus à l'utilisateur de saisir une infinité de personnages.
* Enlevée capacité de mettre en lumière les acteurs sur le tableau de bord de l'action instantanée.
* Correction du problème où le joueur client n'est pas la vue par défaut lorsque vous pressez le "Tab" bouton dans MP.
* Correction d'un certain nombre de questions pour lesquelles les projectiles ne jouons pas les effets d'explosion et de sons sur les clients.
* Ajout de couleurs de l'équipe de tuer / décès messages
* L'achat et le SCAR SMG ammo donne maintenant la bonne quantité de balles dans chaque clip
* Augmentation FY71 munitions incendiaires un peu dommage
* Teamkilled joueurs ne pourront plus déposer leurs armes.
* Correction d'un problème où l'icône du drapeau ennemi AC disparaîtraient.
* Ajout de quelques autres de serrage et de la protection de la console certaines variables qui pourraient être utilisés pour tricher.
* Ajout d'un certain nombre d'avertissements pour mauvaise version de la carte et des cartes manquantes lors de la connexion à des serveurs.
* Ajout d'un certain nombre d'entités supplémentaires manquant au réseau scheduler
* Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être tués avec des mines antivéhicule, placés au-dessus des véhicules, mais pas en contact avec le véhicule.
* TAC icône pour les joueurs ennemis va maintenant disparaître lorsque le joueur qui est porteur d'une TAC lanceur capes.
Nouvelles fonctionnalités
* Ajout de l'équipe d'auto équilibre. Les joueurs vont maintenant être transféré de l'intégralité des équipes de la partie adverse lorsque morte si les numéros sont déséquilibrées.
* Ajout de l'ombrage multisample pour les ombres.
* Ajout de véhicule spécifique briser effets lorsque les véhicules ont été gelés.
* Logitech G15 affiche désormais complètement supporté par MP et SP
* Ajout de libre-rotation pour soutenir spectateur caméra.
* Ajout de soutien pour zoomer spectateur caméra.
* Ajout du mod chargeur au menu principal. Contenu créé par l'utilisateur peuvent désormais être chargés et déchargés par le biais de ce menu.
* Ajout de quelques nouvelles fonctionnalités de l'audio hitfeedback multijoueur singleplayer et des impacts de balles. Headshots comprendra un ding audibles dans les jeux multijoueurs.
* Amélioration rouge proche de la mort et de HUD effet un retour visuel joueur pour être atteint.
* Ajout de commentaires audio supplémentaires pour le joueur de frapper les ennemis. La réaction peut être désactivée avec "g_useHitSoundFeedback 0".
* En solo, AI peuvent désormais être renversées pendant la course de vitesse dans leur mode.
* Ajout de numéros à l'énergie dans la barre PowerStruggle de référence rapide
* Permettre le chargement des fichiers personnalisés objectives.xml intérieur du dossier de niveau respectifs.
posté sur cluclu
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