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Auteur
 Sujet :

Information importante concernant Crysis sous Nvidia et Ati

 
n°361896
knyz
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 12:24:15  profilanswer
 

Hello à tous !...  
 
J'ai scrypté de long en large le comportement de crysis sous Nvidia et Ati… il semblerait que Crytek nous est caché des choses concernant le rendu sous Nvidia !...  Après avoir tenté des modifications au niveau des scripts, j'ai remarqué une chose assez étonnante…! d'une part on a remarqué que les nv idia avais un meilleur comportement sous crysis et d'autre part son les seuls à pouvoir bénéficier du FSAA dessus… néanmoins tout cela reste faussé ! dans la mesure où ce que j'ai remarqué, c'est que Crytek utilise un renderpath en FP16 sous les cartes nv idia au lieu de FP32 :pfff :... De plus au lieu d'utiliser un rendu aniso ou trilinear, les cartes nv idia utilisent un rendu bilinear...  
 
On remarque quand même un avantage au niveau de l'ésthétique sur les cartes ATI mais difficile de percevoir au premier abord...
 
De plus crytek a caché certaine instruction shader possible sous DX9… mais visible uniquement sous DX10 (je ne parle pas uniquement du mode veryhigh mais de certaine instruction propre au moteur)  
 
J'ai tenté de refaire le packaging des shaders/shadercache et je compte faire des essais par la suite...  
 
On arrive à la conclusion que DX10 n'est qu'un argument marketing mais sa tout le monde est au courant... mais aussi que Crytek n'a pas dit la vérité concernant son moteur.
 
Bientôt sera disponible un patch pour ajuster les performances sous Jericho, Crysis et quelque autre jeux
 
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Nouveautés 11/12/2007
 
Désormais, il n'y aura plus de modification des fichiers source.
 
A la place, nous modifions les cartes du jeu solo et multi-joueur une par une.
 
Nous essayerons aussi de crée des maps entièrement nouvelle.
 
Pour le moment , la carte Plantation est disponible :
 
 
http://www.generation-3d.com/Plant [...] ,dl704.htm
 
 
Suivez bien les instructions.
 
Compatible avec XP et Vista
Directx 9 et Directx 10
Réglage graphique High ou very high
N'apporte pas de blocage avec Punkbuster, les modifications ont lieu uniquement sur la carte.
 
Les modifications antérieur doivent être annuler
 
Remettre les fichiers shaderCache.pak et shader.pak d'origine et enlever le system.cfg
 
 
 
Le gain plus de fluidité, un rendu HDR amélioré et des effets globalement amélioré.
 
 
 
A LIRE AVANT D'INSTALLER :
 
Toujours faire une copie de sauvegarde des anciens fichiers !

Cartes ATi et Nvidia
:
 
1- Télécharger le fichier ShaderCache.pak
2- Aller dans le répertoire Game de Crysis ( Programe files/Electronics Arts/Crytek/Crysis/game)
 
3- Faite une sauvegarde de l'ancien ShaderCache dans un nouveau répertoire
4- Remplacer le nouveau ShaderCache copier/coller.
 
5- Placer le fichier System.cfg à la racine du repertoire Crysis la ou vous avez tout les répertoires du jeu (Bin et cie)
 
6- Lancer Crysis uniquement en mode Directx 9 même si vous avez Vista et une carte DX10
Editer le raccourcis de Crysis et rajouter -DX9 juste après la fin du lien " -Dx9
 
c:\Program Files (x86)\Electronic Arts\Crytek\Crysis\Bin32\Crysis.exe" -dx9
 
7- Vider le cache de Crysis :
 
Il est conseiller de supprimer le dossier Shader dans Mes documents/ My game / Crysis/
 
Dans le dossier de Crysis se trouve aussi vos sauvegardes ne supprimer que le répertoire Shader ou mettez Shader1 par exemple .
 
Lors du premier chargement dans ce cas, ne soyez pas surpris cela vide le cache donc tout repart de 0, avancer, plonger dans l'eau si vous voulez tout reviendra comme avant.
 
 
8- Avant de lancer Crysis prenez soin de fermer toutes les applications ouverte comme navigateur, messagerie...
 
9- Vous pouvez lancer le jeu
 
Ne soyez pas gourmand en Anti aliasing , ni en résolution.
Faite des tests
 
L'ajout de System.cfg demande plus de ressource.

---------------------------------------------------------------------------------------------
 
Tout ce qui est disponible en téléchargement est en Bêta.
 
Le développement est annuler
 
Téléchargement
 
System.cfg
 
http://tixpo.free.fr/system.rar  
 
 
ShaderCache.pak
 
ftp://ftp.generation-3d.eu/gen3d/ [...] com%5D.rar
 
 
Option facultative : Pour les cartes ATi et en mode Directx9
Fonctionne aussi avec les Nvidia en Dx9 mais n'est pas conseiller
Le Shader.pak doit remplacer celui qui figure dans le répertoire game de Crysis. N'oublier pas de faire une sauvegarde avant de l'ancien fichier.
 
 
ftp://ftp.generation-3d.eu/gen3d/ [...] haders.rar
 
---------------------------------------------------------------------------------------------
 
Note
 
02/12/07
 
Alors il se peut que des problèmes de texture apparaissent au début sous Directx 9 , compilation shaders en fond jaune, cela disparait au bout de quelques minutes.
 
System.cfg
Cela ajoute en plus :
 
Un rendu un peu plus réaliste, plus fouilli ! une belle vegetation bien verte et non fade !...  
Le motion blur de retour et de manière efficasse...  
Une physique revue à la hausse (comme j'ai expliquer, maintenant une petite grenade créé un vent de soufflet digne des plus grand films "genre j'en rajoute hein!" ) recommandé pour les dual core !  
Des chargements moin long  
un petit peu de framerate en plus    
un relifting des objets, personnages etc...

Message cité 1 fois
Message édité par blue51 le 11-12-2007 à 11:15:27
mood
Posté le 01-12-2007 à 12:24:15  profilanswer
 

n°361899
Casey
Cuisinier Commando
Profil : The Best Posters
Posté le 01-12-2007 à 13:35:43  profilanswer
 

bouuu les mechants tricheurs .beau boulot knyz meme si je voudrais plus de details sur tes manips.


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Maximus Formula X38-Q9550@3.5 Ghz-Zalman 9500 Cu
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Gainward HD4870 GS powered by Gen-3D
2 Hitachi Deskstar 500 GB Sata2 7200 rpm RAID 0
Cooler master real power pro 850 W Antec Sonata
Samsung 22'' 226BW-Vista Ultimate
n°361900
knyz
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 14:06:06  profilanswer
 

Je mets en ligne une modification du ShaderCache.Pak afin d'améliorer avant tout le rendu (celui qu'on vois dans les videos de demo :D) et aussi par la même occasion tenté d'améliorer les performances des cartes ATI ;).  
 
Attention celui-ci est lourd ! (143MB)  
 
Il est possible que des bugs s'affiche mais cela est du à la compilation des shaders qui prend un peu de temps ;)... faudra attendre une mise à jours de crysis :)
 
Les nouveautés de se mini patch (ce n'est pas un patch mais bon) permet d'avoir un rendu égal voir mieux que celui de DX10...  
 
Le postprocessing est gérer différemment, les shaders aussi etc...  
 
Un autre mini patch dans le genre arrivera peu après, cela concernera le renderpath des cartes ATI, mais bon, mes connaissances arrive à saturation après sa lol.


Message édité par knyz le 01-12-2007 à 14:06:45
n°361901
timmy
Polskä !
Profil : Newbie
Posté le 01-12-2007 à 14:34:50  profilanswer
 

Et il est dispo ou ton patch qu'on puisse tester ?
 Sinon les perfs chuttent ou pas avec le patch, vu que tu annonce un rendu supérieur à DX10...
En tout cas GG, mais je demande à tester!


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Mon Feed-Back
n°361902
roswel85
Profil : Advance Master Member
Posté le 01-12-2007 à 14:37:38  profilanswer
 

+1 c'est vrai qu'on est loin graphiquement des premieres vidéos et screens de presentation de crysis donc je serais pas contre l'idée de retrouver cette qualité.

n°361903
knyz
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 14:42:23  profilanswer
 

Voici 2 Screens du rendu avec les modifications du ShaderCache  
 
http://tixpo.free.fr/crysis1.JPG
http://tixpo.free.fr/crysis2.JPG

n°361904
Magnafull
Logitech User
Profil : The Best Posters
Posté le 01-12-2007 à 14:46:04  profilanswer
 

oh dommage j'ai pas acheter se benchmark  o_O  


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Windows Vista Familiale premiu
n°361905
gloups
étoiles master
Profil : The Best Posters
Posté le 01-12-2007 à 15:26:13  profilanswer
 

woot c'est jolie, mais je pense que la 8800gt sera out sur ce coup là. :)


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http://www.e-loader.net/upload/01112007_173839_stars.JPG
 
"KillingSpree , Rampage , Domination , Unstoppable , GodLike , Chuck Norris"
n°361906
knyz
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 15:45:13  profilanswer
 

Voici un autre screen après avoir modifier le .pak Shader (et non celui du ShaderCache.pak)
 
J'ai modifier le Shader.Pak pour l'utilisation des SM4.0 (par défaut l'utilisation est du 2.0/3.0)
 
http://tixpo.free.fr/crysis3.JPG
 
Par contre avant de mettre en ligne celui-ci, faut que je peaufine se problème de HDR.

n°361908
gloups
étoiles master
Profil : The Best Posters
Posté le 01-12-2007 à 15:58:57  profilanswer
 

en cours de dl.
arf c'est trop lent c'est pour dans une heure et quart, tant pis pas le temps. :/


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http://www.e-loader.net/upload/01112007_173839_stars.JPG
 
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n°361909
knyz
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 16:01:42  profilanswer
 

Désolé c'est FREE qui bride sa bande passante FTP :( (si tu es pas chez free, c'est super lent)


Message édité par knyz le 01-12-2007 à 16:02:05
n°361910
gloups
étoiles master
Profil : The Best Posters
Posté le 01-12-2007 à 16:18:20  profilanswer
 

Ya pas moyen de l'upper sur rapidshare ou un truc dans le genre? :(


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n°361911
Casey
Cuisinier Commando
Profil : The Best Posters
Posté le 01-12-2007 à 16:26:50  profilanswer
 

on se rapproche un peu plus des premieres videos la non?


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n°361912
jpriton
Profil : The Best Posters
Posté le 01-12-2007 à 16:49:12  profilanswer
 

Merci j'vais tester ça mais peut-être en image par image    :whistle:


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http://images0.hiboox.com/images/4808/db04483345e1958e490bc97933ee429f.gif
n°361913
knyz
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 16:53:58  profilanswer
 

Je n'ai pas une config de fou :) et sa passe...  voir ma config avant ;) (1680x1050 sans FSAA)  
 
Perso pour moi entre 25/35fps cela reste fluide dans le sens ou plus y'a de detail, plus notre perception ne prête plus attention à la fluidité de l'image.

Message cité 1 fois
Message édité par knyz le 01-12-2007 à 16:54:41
n°361915
romz@in
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 17:03:16  profilanswer
 

encore 20 minutes et je teste

n°361916
gloups
étoiles master
Profil : The Best Posters
Posté le 01-12-2007 à 17:15:41  profilanswer
 

knyz a écrit :

Perso pour moi entre 25/35fps cela reste fluide dans le sens ou plus y'a de detail, plus notre perception ne prête plus attention à la fluidité de l'image.


 
Ah bon c'est nouveau ça. :/


---------------
http://www.e-loader.net/upload/01112007_173839_stars.JPG
 
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n°361917
knyz
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 17:22:35  profilanswer
 

gloups a écrit :


 
Ah bon c'est nouveau ça. :/


 
C'est pas nouveau, c'est un fait... Plus y'a de détails à l'écran et plus une impression de fluidité s'en ressent et ceux même à 25fps...
 
Regarde, pour te donnée une idée, limite Crysis à 25fps et compare le à farcry, counter strike en même nombre fps, tu remarquera que crysis à 25fps est plus fluide qu'un farcry à 25fps ;)
 
Car dans certaine cas... moin y'a détail et plus tu remarque un manque de fluidité... car les images sont beaucoup plus visible dans le cas d'un counter strike par exemple...
 
C'est un effet psycologique et non créé par l'oeil ;)...  


Message édité par knyz le 01-12-2007 à 17:29:34
n°361920
roswel85
Profil : Advance Master Member
Posté le 01-12-2007 à 19:29:23  profilanswer
 

ça donne quoi quelqu'un a testé?

n°361922
romz@in
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 19:39:05  profilanswer
 

j'ai testé. Il y a enormenent de texture buguées au début du niveau, mais le problème se regle rapidement.  
Par contre, je n'ai pas fais de screenshot pour comparé avant la modif, donc voila  :heink:

n°361923
knyz
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 19:42:13  profilanswer
 

romz@in a écrit :

j'ai testé. Il y a enormenent de texture buguées au début du niveau, mais le problème se regle rapidement.  
Par contre, je n'ai pas fais de screenshot pour comparé avant la modif, donc voila  :heink:


 
Les textures buguées au début est du à la recompilation des shaders en fonction de ton Hardware ;).

n°361924
blue51
Profil : The Best Posters
Posté le 01-12-2007 à 19:43:51  profilanswer
 

j'ai essayé à dire que c'est fluide en 1680 quand même pas... en 1024x768 oui en ultra hight.

n°361925
miklec
no ATI-rance pour Nvidia??
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 19:46:25  profilanswer
 

bon je vais le prendre ça va en etant chez free on dl à 300ko


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http://fr.miniprofile.xfire.com/bg/sh/type/0/miklec83.png
n°361926
knyz
Profil : Master Member
Posté le 01-12-2007 à 19:47:01  profilanswer
 

blue51 a écrit :

j'ai essayé à dire que c'est fluide en 1680 quand même pas... en 1024x768 oui en ultra hight.


 
What is t from high ? lol...  
 
Ben personnellement chez moi c'est fluide ! mais tu ma dit que t'étais sous vista Blue, donc rajoute à ton raccourci -DX9  
 
:) car sinon le jeux se lance par défaut en DX10 et sous Vista cela ne se comporte pas pareil

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