Voila le new patch titan quest est sortie ^^ de bonne amelioration j'ai tester et c'est beaucoup mieux niveau fluidité ^^ :biggrin_ancien:
Pour la mise à jour de 1.08 vers 1.11
http://ocs.thq.com/patches/titanquest/PatchStandalone_108_to_111.exe
Pour la mise à jour de 1.01 vers 1.11
http://ocs.thq.com/patches/titanquest/PatchStandalone_101_to_111.exe
PS faire ca ca marche nettement mieux :
- Implémentation du triple buffer permettant un gameplay plus fluide et des images plus nettes lorsque VSync est activé.
Pour activer le triple buffer, allez dans Mes jeux\Titan Quest\Paramètres et ouvrez le fichier options.txt. Trouvez l'option "tripleBuffer" et choisissez "vrai". Si l'option n'existe pas, ajoutez la ligne "tripleBuffer=vrai" à la fin du fichier options.txt. Attention, activer le triple buffer utilise plus de mémoire vidéo, vous devrez peut-être essayer avec et sans le triple buffer pour trouver ce qui convient le mieux à votre système.
Sinon les nouveauté :
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Patch 1.11 - Changements - 7/24/2006
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Général :
- Inversion des boutons gauche et droit de la souris lorsque l?option correspondante a été sélectionnée dans le Panneau de configuration Windows.
- Les dialogues des PNJ ne disparaissent plus lorsqu?ils sont percutés par des animaux.
- Correction du bug lors du chargement d?une carte perso avec un berger.
- Correction des erreurs de retour à la ligne dans les dialogues des monstres et des PNJ dans certaines langues.
- Time Smoothing permettant d'améliorer la qualité de l'image lorsque le personnage du joueur bouge.
- Implémentation d'un système de suivi des bugs de Titan Quest??. Lors d'un bug, Titan Quest?? crée un fichier de suivi intitulé "Exceptions.txt" dans My Games\Titan Quest.
- Implémentation du triple buffer permettant un gameplay plus fluide et des images plus nettes lorsque VSync est activé.
Pour activer le triple buffer, allez dans Mes jeux\Titan Quest\Paramètres et ouvrez le fichier options.txt. Trouvez l'option "tripleBuffer" et choisissez "vrai". Si l'option n'existe pas, ajoutez la ligne "tripleBuffer=vrai" à la fin du fichier options.txt. Attention, activer le triple buffer utilise plus de mémoire vidéo, vous devrez peut-être essayer avec et sans le triple buffer pour trouver ce qui convient le mieux à votre système.
Vidéo :
- Correction du message d'erreur fatale apparaissant au lancement du jeu après la mise à jour sur un système avec Mobility?? Radeon® 9200.
- Amélioration du test de mémoire vidéo afin d'identifier correctement les cartes ATI Radeon® x300 128 Mo et ATI Mobility?? Radeon® 9200.
- Correction de la corruption des éléments graphiques lors de l'utilisation d'une carte série NVIDIA® 6600 sur une longue période.
- Correction des bugs et corruptions graphiques dus à la faible mémoire vidéo du PC.
Multijoueur :
- Correction du ralenti dans le gameplay dû au grand nombre de joueurs en train de chatter.
- Si le serveur plante alors que la fenêtre commerce est ouverte, les objets qu'elle contenait ne sont plus perdus.
?diteur :
- La sélection du portail avec l'outil de liaison du portail peut désormais se faire sous tous les angles. Auparavant, une rotation de 180 degrés était nécessaire pour pouvoir sélectionner certains portails.
- Les couleurs attribuées au portail sont désormais bien rendues grâce à l'outil de liaison du portail.
- Les terrains infranchissables et les couches d'un secteur seront désormais visibles grâce à une carte vidéo ATI.
- ?tablir des cartes miniatures n'efface plus le travail non enregistré.
- La liste des couches se met à jour correctement quand un type de secteur est effacé.
- Les dialogues modaux s'affichent désormais correctement dans la fenêtre éditeur.