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Auteur
 Sujet :

Rainbow Six Vegas Pixel shader 3 only

 
n°308002
Posté le 16-11-2006 Ã  14:37:35  answer
 

lu !

  

je sens que ubi va nous fire le meme coup que splinter cell double agent .....  :angry:

 

et peut etre bien crysis....

 


vous ne pensez pas ?

 


car vue la modelisation des perso dans rainbow six vegas ca ressemble fortement a splinter cell double agent.... donc si on fait le meme moteur que en PS3...  :av68:  :av68:  :av68:

n°308003
DjDeViL
AMD/ATI Powaaa!^^
Profil : Advance Master Member
Posté le 16-11-2006 Ã  14:39:32  profilanswer
 

Je comprends pas quel est le problème  :huh_ancien: ?

n°308006
bloodbroth​er
Profil : The Best Posters
Posté le 16-11-2006 Ã  14:44:31  profilanswer
 

cé quand meme abusé cette histoire...........

n°308012
DjDeViL
AMD/ATI Powaaa!^^
Profil : Advance Master Member
Posté le 16-11-2006 Ã  14:52:17  profilanswer
 

9800 a écrit :


DjDeViL a écrit :


Je comprends pas quel est le problème  :huh_ancien: ?



  

Pour splinter cell double agent il faut une carte PIXEL SHADER 3 absolument sinon le jeu marche pas....

 


donc toute les 9xxx/x8xx etc le jeu ne marche pas  :pinch:



 

Ha oki j'avais pas capté, bah moi je ne suis plus sur ma 9800 pro depuis qq semaines pour le moment je suis avec ma 6600GT que je compte changer pour une X1950 pro mais comme tu le dis tout ceux qui ont une X8xx (qui sont encore de bonnes cartes et qui permettent de jouer convenablement) ne peuvent pas lancer le jeux, je trouve cela très nul, en fait, tout ceux qui ont une geforce 6 et supérieur peuvent jouer alors que chez Ati faut avoir min une série X1xx et plutôt minimum une X16xx et plus pour pouvoir jouer avec un minimum de détail  :wink_ancien: , favoritisme à Nvidia  :sweatingbullets_ancien: .

n°308016
matheo
Profil : Master Member
Posté le 16-11-2006 Ã  14:59:04  profilanswer
 

Oui en effet le moteur graphique de ce jeux est l' Unreal Egine 3.0. Alors que celui de Splinter Cell D.A. utilise lui celui de l' Unreal Engine 2.5 donc version anterieur donc beaucoup de chances pour que ce soit pareil. En revanche 9800 si tu as bien lu mon post   :biggrin_ancien:   ou je dit qu'il y aura 2 version , une identique version console et l'autre plus boostée ,on peut
donc peut-etre penser qu'il y a un espoir de voir une version moins gourmande et donc plus accessible.  :tongue:

n°308023
matheo
Profil : Master Member
Posté le 16-11-2006 Ã  15:14:54  profilanswer
 

Oui suis d'accord par contre a mon avis si il y a bien 2 versions , je pense qu'il y aura de bonnes chances pour la version plus modeste soit accessible aux series X800xx :sweatingbullets_ancien:

n°308025
matheo
Profil : Master Member
Posté le 16-11-2006 Ã  15:23:50  profilanswer
 

9800 a écrit :


oui mais bon si la 2eme version sort dans 1 ans sert a rien peuvent le gardé leur jeu de merde  :av68:




Non c'est l'inverse 9800 si tu as bien lu , la version identique console donc pas boostée est annoncée pour le 1er Decembre :wink_ancien:

n°308028
akh
Profil : Advance Master Member
Posté le 16-11-2006 Ã  16:00:10  profilanswer
 

c'est l'unreal engine 3 le moteur de vegas machin si mes souvenirs sont bon (j'en suis même sur)

n°308031
matheo
Profil : Master Member
Posté le 16-11-2006 Ã  16:06:03  profilanswer
 

akh a écrit :


c'est l'unreal engine 3 le moteur de vegas machin si mes souvenirs sont bon (j'en suis même sur)




C'est bien ce que j'ai indiqué non ? :huh_ancien:
EDIT:Machin c'etait pour moi ?

n°308034
akh
Profil : Advance Master Member
Posté le 16-11-2006 Ã  16:12:24  profilanswer
 

Matheo a écrit :


akh a écrit :


c'est l'unreal engine 3 le moteur de vegas machin si mes souvenirs sont bon (j'en suis même sur)




C'est bien ce que j'ai indiqué non ? :huh_ancien:
EDIT:Machin c'etait pour moi ?



 

j'ai zapé ton post dsl, le machin non non pas pour toi, juste la fleme d'écire vega chose en entier. Dsl encor  :sweatingbullets_ancien:

n°308036
matheo
Profil : Master Member
Posté le 16-11-2006 Ã  16:13:51  profilanswer
 

akh a écrit :


Matheo a écrit :


CITATION(akh @ 16 Nov 2006, 16:00 )
c'est l'unreal engine 3 le moteur de vegas machin si mes souvenirs sont bon (j'en suis même sur)




C'est bien ce que j'ai indiqué non ? :huh_ancien:
EDIT:Machin c'etait pour moi ?



 

j'ai zapé ton post dsl, le machin non non pas pour toi, juste la fleme d'écire vega chose en entier. Dsl encor  :sweatingbullets_ancien:

 

C'est pas grave Akh , t'en fait pas. :biggrin_ancien:

n°308054
olivon
Profil : Advance Master Member
Posté le 16-11-2006 Ã  17:05:05  profilanswer
 

Ouais, c'est vraiment pas terrible comme politique  :pinch:

n°308122
GoTeN
Profil : The Ultime Best Posters
Posté le 16-11-2006 Ã  21:55:10  profilanswer
 

Encore des gros cachet de nv jpari  :blush:  (powered by ati off XD)

n°309604
matheo
Profil : Master Member
Posté le 21-11-2006 Ã  17:56:24  profilanswer
 

L'annonce vient de tomber , il est repoussé a environs 3 semaines aux US.A voir ici :pinch:

n°312823
ToxiC
Profil : The Ultime Best Posters
Posté le 06-12-2006 Ã  11:40:18  profilanswer
 

envisage de changer de CG peut etre...
car ça ne va pas aller en s'améliorant cette histoire

n°312834
Posté le 06-12-2006 Ã  13:17:39  answer
 

9800 a écrit :


ToxiC a écrit :


envisage de changer de CG peut etre...
car ça ne va pas aller en s'améliorant cette histoire



 


C'est sur mais c'est encore une trres bonne carte ma cg....  :wink_ancien:




et dire que je me plains de mon X1800GTO² @XT  :sweatingbullets_ancien:

n°312839
dobis94
Profil : Advanced Member
Posté le 06-12-2006 Ã  13:37:11  profilanswer
 

9800 a écrit :


ToxiC a écrit :


envisage de changer de CG peut etre...
car ça ne va pas aller en s'améliorant cette histoire



 


C'est sur mais c'est encore une trres bonne carte ma cg....  :wink_ancien:



 

Ta carte graphique n'est pas assez puissante pour ce type de jeu a l'heure actuelle, les jeux qui sortent actuellement sont fait pour tourner a fond avec les dernieres cartes graphiques, apre faut baisser la résolution et les détails pour ton cas.

n°312846
DjDeViL
AMD/ATI Powaaa!^^
Profil : Advance Master Member
Posté le 06-12-2006 Ã  14:38:35  profilanswer
 

Je sais pas pour vous mais j'ai vu le test sur la billybox, franchement il a l'air bien cte raibow six, niveau graphisme impeccables (18/20 sur jeuxvideo.com) mais sur pc, le screenshot fait par nofrag avec un core duo et une X1950pro et des chutes de 25fps, là franchement je trouve la moteur moyen surtout pour ce qui bouffe, je n'imagine même pas crysis, franchement je suis tjrs actuellement avec ma 6600GT, je compte changer pour une X1950 pro parce qu'il y a vraiment un réel gain mais pour 9800 qui a déjà une carte équivalant à une puissance d'une X800XT qui est déjà deux fois mieux que ma 6600GT avec qui je me débrouille mais j'aime pas changer de carte graph juste que part prétexte elle ne suit pas la dernière technologie enfin c'est aussi une erreur d'Ati ne pas avoir mis les shader 3 sur la série X8xx. En plus ds le cas de 9800 de passer d'une X850XT à une X1950 pro, serte une performance y est mais pas une révolution non plus. Le seule chose qui puisse faire c'est d'attendre les cartes graphs directx 10 en passant le chemin sur certains jeux pour le moment, le pire (façon de parler) c'est que Crysis accepte la série X8xx .

 

   * Configuration minimum :

 

   * Processeur : Athlon 64 3000+ / Intel 2,8 Ghz
    * Carte graphique : Nvidia 6600/X800 GTO (SM 2.0)
    * Mémoire RAM : 768 Mo/1 Go avec Windows Vista
    * Espace disque : 6 Go
    * Connexion Internet : 256 kbits ou plus
    * Media : DVD
    * Version de DirectX : DX9.0c with Windows XP

 

http://www.clubic.com/actualite-36799-crys...ecommandee.html

n°312864
GoTeN
Profil : The Ultime Best Posters
Posté le 06-12-2006 Ã  16:03:09  profilanswer
 

En plus c'est moche....

n°312873
krnage
Profil : Advanced Member
Posté le 06-12-2006 Ã  16:22:37  profilanswer
 

9800 a écrit :


le jeu sera PIXEL SHADER 3 ONLY ( seulement )

 

donc si tu a pas une carte PS3 le jeu se lance meme pas



 

Ba justement si  :pinch:  héhé dsl j'ai compris ce que tu voulais dire mais j'avais envie d'etre le premier a remarquer cette "erreur" de ta part  :tongue:

 

Sinon moi je pense qu' avec l'arrivée de DX10 et les quelques jeux qui sortent en ps3 seulement, ça va etre chaud pour ceux qui ont des cartes "vieillotes"  :wacko:
C'est d'ailleurs dans cette optique que j'ai pris la 8800, je voulais d'abord opté pour une seconde 7900GS pour essayer l'experiences SLI mais jme suis dis, tant qu'a faire  :tongue:

n°312891
krnage
Profil : Advanced Member
Posté le 06-12-2006 Ã  17:26:38  profilanswer
 

9800 a écrit :


Oui mais niveau perf elle tient encore tres bien la route...

 




 

C'est là qu'on se dit qu'il ya du foutage de gueule (excusez du terme) car c'est vrai que ces cartes tienent encore le coup mais crosft et les gros du jeux vidéos pousse petit a petit ces cartes hors du marché  :pinch:

n°312894
bloodbroth​er
Profil : The Best Posters
Posté le 06-12-2006 Ã  17:30:29  profilanswer
 

c'est des gros enc**** c'est tout  :sleep:

n°312901
bloodbroth​er
Profil : The Best Posters
Posté le 06-12-2006 Ã  17:46:53  profilanswer
 

9800 a écrit :


bloodbrother a écrit :


c'est des gros enc**** c'est tout  :sleep:



 


Tout simplement  :sleep:



 

y'a rien a ajouter en effet: surtout quand on connait les capacités d'une X800 SUR UN JEU BIEN OPTIMISé

 

y'a qu'a voir tourner le une x800 sur le source engine pour se rendre compte que c'est vrai: a par le framerate legerement inferieure: y'a pas de difference graphique avec les X1900 ou G70 -71

 

apres: quand les developpeurs de jeu comprendront que ca sert a rien d'optimiser un moteur graphique sur les plus gros systemes SLI parce que pratiquement personne en a : on aurra fait un pas en avant.

 

On peu critiquer Valve sur de nombreux points mais en ce qui concerne l'optimisation des jeux: ils font de gros effort et connaissent la puissance du parc machines des gamers moyens via leurs sondages. Je trouve ca tres bien et les autres editeurs/developpeurs de jeux devraient s'en inspirer.

 

c'est ca developper un jeu intelligemment. :sleep:

n°312930
Posté le 06-12-2006 Ã  19:02:58  answer
 

bloodbrother a écrit :


9800 a écrit :


CITATION(bloodbrother @ 6 Dec 2006, 17:30 )
c'est des gros enc**** c'est tout  :sleep:



 


Tout simplement  :sleep:



 

y'a rien a ajouter en effet: surtout quand on connait les capacités d'une X800 SUR UN JEU BIEN OPTIMISé

 

y'a qu'a voir tourner le une x800 sur le source engine pour se rendre compte que c'est vrai: a par le framerate legerement inferieure: y'a pas de difference graphique avec les X1900 ou G70 -71

 

apres: quand les developpeurs de jeu comprendront que ca sert a rien d'optimiser un moteur graphique sur les plus gros systemes SLI parce que pratiquement personne en a : on aurra fait un pas en avant.

 

On peu critiquer Valve sur de nombreux points mais en ce qui concerne l'optimisation des jeux: ils font de gros effort et connaissent la puissance du parc machines des gamers moyens via leurs sondages. Je trouve ca tres bien et les autres editeurs/developpeurs de jeux devraient s'en inspirer.

 

c'est ca developper un jeu intelligemment. :sleep:

 

OK le moteur de valve est évolutif
OK il est fluide
Mais ce moteur a 3 ans et est clairement laid... personellement j'ai rejoué a Hl² je le trouve trop laid, dark messiah est laid avec ses personnages avec 4.5 polygones tout carrés et taillés a la hache... bump mapping pas assez present, hdr omniprésent pour masquer la misere, moteur instable lorsque l'on mets trop d'objets / personnages.
cs source c'est le pire, c'est vide, c'est juste des polygones avec 3 textures et demi...
Le moteur physique du source engine est dépassé, plein de bugs, il serais temps que valve passe a autre chose ;)

 

ça reste un bon moteur... mais dépassé. donc dire qu'un X800 tourne dessus c'est normal, le x800 est sorti APRES le moteur source, a l'epoque je jouais a hl² avec tout a fond avec mon 9800 pro et les X800 etaient  peine annoncées... alors excusez moi deja qu'entre 9800 pro et X800 il y a un fossé de 90 a 100% alors avec les dernieres generations de carte 3d c'est des chiffres faramineux. Tout ça pour dire qu'il faut tourner la page avec les SM 2.0 qui dans quelque mois ne seront plus du tout utilisés (a l'instar des SM 1.3)

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