
Plutôt conséquente, cette mise à jour n'apporte que peu de changements, mais ils sont conséquents.
En plus de revenir sur un problème « divergence » après le redémarrage / chargement rapide sur des machines
aux contrôles personnalisées, elle permet aux développeurs d'intégrer la gestion de l'ATI Shader Model 2.0.
Patch 1.4