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Auteur
 Sujet :

Topic Generation-3D Dev Crysis

 
n°364125
miklec
no ATI-rance pour Nvidia??
Profil : Master Member
Posté le 02-06-2008 à 20:45:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

akina200 a écrit :

Où se trouve FIFI86


 
bien essayé lol


---------------
http://fr.miniprofile.xfire.com/bg/sh/type/0/miklec83.png
mood
Posté le 02-06-2008 à 20:45:43  profilanswer
 

n°364126
vincetsk
Profil : Master Member
Posté le 02-06-2008 à 21:16:48  profilanswer
 

miklec a écrit :


 
bien essayé lol


 :lol:
(dtc ?) ===> []


Message édité par vincetsk le 02-06-2008 à 21:18:11
n°364127
Alec137
ATI je reviendrais...
Profil : Member
Posté le 02-06-2008 à 22:24:41  profilanswer
 

Où se trouve FIFI86... il faut avouer que ca fais vraiment: "je suis là pour gagner la 9800GTX"... et dire que mon statut de Newbie peu faire croire ca ! Et non, je suis là depuis un baille ! Mais je lis depuis bien plus longtemps que je n'écris sur gen3D ! Enfin, j'ai hâte de voir les GTX2x0 en actions...
http://www.puissance-pc.net/cartes [...] ?Itemid=49  
 
Certe ce n'est qu'une rumeur, mais il n'y a pas de fumée sans feu et à mon avis, cette nouvelle génération sera vraiment LA nouvelle génération de CG

n°364128
ati600
You want the best here I am
Profil : Master Member
Posté le 02-06-2008 à 23:46:28  profilanswer
 

Sur le papier cette GTX280 a moins de puissance brute qu'une HD3870X2 et même qu'une HD4870 donc ces chiffres sont un peu exagérais et puis elle ne mérite pas le titre de carte nouvelle génération a cause de l'absence du support de la DX10.1.
 
d'un autre coté il parait que le RV770 n'utilisera pas les unités shader pour les calcules du FSAA.
http://www.fudzilla.com/index.php? [...] 5&Itemid=1

n°364129
vincetsk
Profil : Master Member
Posté le 03-06-2008 à 02:24:15  profilanswer
 

ati600 a écrit :

elle ne mérite pas le titre de carte nouvelle génération a cause de l'absence du support de la DX10.1.


 
Si personne ne s'en sert de DX10.1 AMD peut toujours s'amuser à le marquer sur la boite... :sarcastic:  
Je ne suis pas pro-nvidia ni ATI mais si nvidia ne l'utilise pas c'est qu'à mon avis il n'y en aura pas besoin...
Après c'est juste mon avis perso wait and see...
 
Pour cette génération de carte je ne vois pas ATI/AMD revenir au premier plan en terme de performances mais plutôt remonter doucement la pente en gardant un bon rapport qualité/prix...
Nvidia doit hélas en avoir sous le coude AMD ne va pas les rattraper comme ça mais je trouve cela dommage car la concurrence est bénéfique pour tout le monde...
Allez stop HS on est sur le topic de dev crysis
 :hello:


Message édité par vincetsk le 03-06-2008 à 02:40:04
n°364130
knyz
Profil : Master Member
Posté le 03-06-2008 à 02:56:19  profilanswer
 

La raison de la non utilisation de DX10.1 c'est que l'algorithme de cette technique est breveté par ATI/AMD... et n'est disponible que sur les récentes HD (ce qui es spécifique à leurs GPU)
 
Nvidia pourrait l'utiliser mais par d'autre moyen.
 
Si les developpeurs ce sert de cette technique ou si ATI/AMD/Microsoft mets en avant celle-ci, les scenes seront moins lourdes et le rendu sera plu éfficasse, le problème c'est que NVIDIA touche un large public grâce aux choix des developpeurs "Suivre le marketing NVIDIA" donc forcément on prends parti prenante d'une marque en délaissant l'autre "ce qui nous un produit baclé".
 
On n'est loin de se douté des capacités global d'une carte ATI, faut savoir que, quand celle-ci est bien utiliser elle dégage un meilleur framerate et rendu incomparable (cf:voir comment se comporte le Xenos sur Xbox360).
 
Ce n'ai pas une question de GPU mais une question de developpement, je peux te dire que ATI avancent aussi bien, voir mieux que NVIDIA, un petit comparatif des demos techniques Dawn Vs Ruby, remets les choses à leurs places et la tu remarquera que le developpement est plus simple et plus adapté sur une carte ATI que sur une carte NVIDIA, la où bas blesse, c'est que certaine personnes sont extasier devant la marque NVIDIA et ne vois pas la différence de rendu visuel et technique de l'autre marque "NVIDIA balance de simple demos techniques, ATI balance des scenes completes utilisants divers techniques"
 
La "Ruby: Whiteout" dégage telement de potentiels qu'il faudrait refaire le tour 3x avant d'y croire, en dirait du pixar ou autres "Regarder aussi Mass effect sur XBOX360 monstre visuel, scénario en béton ! comme quoi on peux allier le gameplaye et la beauté !".
 
Dans tout les cas, beaucoup ne comprenent pas que ce n'ai pas seulement les GPU qui posent problème! mais aussi et surtout les developpeurs qui se range du coté de leurs favoris... "NVIDIA" la plupart du temps.
 
NVIDIA était une société que j'apprécier à l'époque des geforces 2 etc...la preuve, la première xbox! super etc
même on faisais tourner "Giants : Citizen Kabuto" magnifique jeux avec une geforce 2/3.
 
Ok ils font des produits de qualités, certe, mais jusqu'a preuve du contraire, tu es obliger de changer une "NVIDIA"' toute les 5minutes, sous pretexte qu'elle fonctionne mal sur un crysis, cod4 ou autre,
tandis qu'une personne qui posséde une ATI, je l'ai rarement vu changé celle-ci, si ce n'ai pour un jeux  vraiment gourmand, que je n'ai pas vu encore d'ailleurs.
 
Crysis étant mal programmé avec un moteur lourd mal adapté et pas fini... forcément cela merdera dans les 2 sens.
 
Un moteur 3D doit être flexible et pas pour autant prendre parti de l'autre.  
(un peu comme unreal engine 3) -> Qui a vu des faiblesses au niveau du framerate sur une ATI ?... et sur une NVIDIA ? "sur un moteur comme celui-ci"
Personne, bon voila...
 
Selon moi le rendu des scenes est plus propre visuellement sur une carte ATI, plutôt qu'une carte NVIDIA.
 
-NVIDIA balance des techniques pour ces consommateurs mais la plupart du temps au détriment de la qualité
 
-ATI balance des techniques pour améliorer la qualité et poussé la finesse du rendu au détriment de la performance... enfin ça dépend...
 
Bref
 
A ce jour... aucune des cartes ATI ou Carte NVIDIA n'est exploité globalement, maisuniquement partiellement.
 
Les developpeurs ne se prenent plus la tête a adapté leurs moteur 3D pour l'environnement PC, encore moin MAC et Linux.
 
Quel avenir pour les jeux ?  Je l'ai souvent dit, il risque de mourir.
 
Ou sont les Ages of empires ? Sim city ? commandos ? (les vrai je parle) Warcraft, moto racer, giants Kabuto, black and white, etc... enfin plein de jeux qui manque au possesseurs de PC, les jeux qu'on voient arrivée en ce moment sont des adaptations des versions consoles.
 
Donc à moin de relancer les jeux exclusifs au pc, cette environnement va peu à peu être amener à disparaitre (au niveau des jeux) pour laissé place au environnemment adapté... parceque le developpement est moin chère, plus flexible dans le sens d'adaptation (parceque y'a pas le problème de 15mille plateforme différente etc) ou de moteur 3D conçu pour une carte préferenciel.
 
A votre avis pour ATI et NVIDIA se sont liés a une marque de console ? "parcequ'ils savents que le jeux PC est amené a disparaitre..."
 
Je le souhaite pas (parceque cela veux dire, plus de mods, plus de bidouille)
 
Y'aura que des MMNO de merde (désolé)  
et des jeux sans intêret... les gens en n'auront ras le bol de payé des sommes de fou pour un GPU qui ne servira que 5minutes et se tourneront vers les consoles (ce qui se passe en ce moment).  
 
Les seuls jeux que j'entends parler sur pc, c'est WOW et counter strike
et aller COD4 (dispo aussi sur console)
 
Donc ou sont les jeux PC apart ça ?
 
A quoi bon d'acheter un GPU de malade pour l'utiliser 5min sur des jeux old ?... sans intêret.


Message édité par knyz le 03-06-2008 à 10:01:49
n°364131
neo365
Profil : Advanced Member
Posté le 03-06-2008 à 07:07:07  profilanswer
 

quel coup de gueule :)
+1 knyz


---------------
Carte mère : GIGABYTE MA790GP-DS4H   CPU : AMD Phenom Quad-core 9950 Black Edition @3.2Ghz
Carte graphique : GIGABYTE HD 4870 + HD4850   Ecran : IIYama 24" B2403WS
Ram : 2*2 Go Corsair    HDD :  2*160 Go en RAID
n°364132
ati600
You want the best here I am
Profil : Master Member
Posté le 03-06-2008 à 08:34:49  profilanswer
 

+1 knyz pour le coup de gueule

n°364133
knyz
Profil : Master Member
Posté le 03-06-2008 à 09:47:40  profilanswer
 

Je me suis un peu corriger, la fatigue...  
 
Bonne journée ;).

n°364134
vincetsk
Profil : Master Member
Posté le 03-06-2008 à 10:17:36  profilanswer
 

+1 aussi ...
Malheureusement on est mal niveau jeux et comme je disais ubi soft n'utilisera pas dx 10.1 (news de ce matin).
Je ne pense pas pour autant que le jeu PC est amené à mourir (enfin j'espère)...  
On va pas se retrouver tous avec des celeron et des IGP MERDE !  :lol:

n°364135
Bedouille
Profil : Advanced Member
Posté le 03-06-2008 à 13:21:00  profilanswer
 

Lol la dissertaton de fou. Elle est belle.
 
Mais moi je pense plutot que ce qui décourage les développeurs de faire des jeux PC,c'est de voir le nombre de jeux piratés. Ca leur rapporte bien + de faire des jeux consoles.


---------------
Coolermaster Cosmos S  
Antec TruePower Quattro 1000
E8500 sur Asus Striker 2 Extreme
SLI de Zotac 280GTX  
2x2go Corsair DDR3 1333mghz
Ecran IIyama ProLite B2403WS-B
n°364136
Ziiig
Activ member
Profil : Advance Master Member
Posté le 03-06-2008 à 13:33:04  profilanswer
 

bedouille va faire un tour sur mininova t'y trouve autant les jeux pc que bobox que ps2  
 
non la difficulté c'est de faire marcher des jeux sur des machines aussi bien recente que tres anciennes voila pourquoi il prefere faire des jeux consoles c'est plus simple .Et si le jeu marche^^ bah il nous ferons vite fait un remix pc (les portage ratée vous savez!!!)

n°364141
knyz
Profil : Master Member
Posté le 03-06-2008 à 17:31:22  profilanswer
 

Ziiig tu te trompe ;)
Si les developpeurs le souhaitent, ils peuvent arrivée à faire des trucs géniaux.
Regarde valve est sont moteur source ?... j'ai le pack orange sur XBOX360 et je l'avais sur PC, ben dans les 2cas, cela fonctionne vraiment bien, seul soucis, c'est que la XBOX360 n'accepterais pas les mods amateurs qu'il y'a sur la version PC ;)....
 
Donc tu vois y'a des avantages au pc quand ceci est bien adapté... source à était adapté de pc à console et non l'inverse ;), tandis que les autres jeux, c'est des adaptations consoles vers PC (car créer avec un kit de dev console) et la plupart du temps exit les petites configs ou problème avec les grosses.

n°364142
Ziiig
Activ member
Profil : Advance Master Member
Posté le 03-06-2008 à 17:38:33  profilanswer
 

si les mod vont pas sur les consoles c'est pas qu'il ne peuvent pas c'est qu'il y a de l'argent a prendre et qu'en ouvrant le libre au console c'est plein de sous de perdu  
 
n'oublie pas les console sont souvent vendu a pertes car ils se ratrappe sur les jeux ,inutile de te dire qu'il ne sont pas pret de te faire un sdk
 
sinon ca fais plaisir de te relir j'espere que tout s'arrange pour toi ^^  
 
sinon y'a autant de jeu piraté console que pc meme plus vu qu'il as plus de jeu sur console malheuresement  
 
malgré les possibiliter enormes que le pc a sur les consoles meme next gen  
 
A et inutile te dire que la x box 360 a un derive de x1950 de chez ati, marque hautement recommandable pour tous les produit valve sur pc il y a que peu de temps que l'on vois des cartes nvidia arrivé a tenir tete et meme a depasser les cartes ati sur ces jeux sinon t'inquiete y'auras des mod sur consoles mais payant et non tripotable par les gens comme toi lol mais vous trouverez car c'est l'avenir du libre

Message cité 1 fois
Message édité par Ziiig le 03-06-2008 à 18:04:29
n°364143
knyz
Profil : Master Member
Posté le 03-06-2008 à 19:26:28  profilanswer
 

Ziiig a écrit :

si les mod vont pas sur les consoles c'est pas qu'il ne peuvent pas c'est qu'il y a de l'argent a prendre et qu'en ouvrant le libre au console c'est plein de sous de perdu  
 
n'oublie pas les console sont souvent vendu a pertes car ils se ratrappe sur les jeux ,inutile de te dire qu'il ne sont pas pret de te faire un sdk
 
sinon ca fais plaisir de te relir j'espere que tout s'arrange pour toi ^^  
 
sinon y'a autant de jeu piraté console que pc meme plus vu qu'il as plus de jeu sur console malheuresement  
 
malgré les possibiliter enormes que le pc a sur les consoles meme next gen  
 
A et inutile te dire que la x box 360 a un derive de x1950 de chez ati, marque hautement recommandable pour tous les produit valve sur pc il y a que peu de temps que l'on vois des cartes nvidia arrivé a tenir tete et meme a depasser les cartes ati sur ces jeux sinon t'inquiete y'auras des mod sur consoles mais payant et non tripotable par les gens comme toi lol mais vous trouverez car c'est l'avenir du libre


 
Rectification le Xenos est un dérivé de la HD2900 n'ont du x1950
c'était une version proto du HD ;)
et il est beaucoup plus véloce que le HD2900 du fait qu'il embarque de la eDram ;)
 
# NEC designed eDRAM die includes additional logic (192 parallel pixel processors) for color, alpha compositing, Z/stencil buffering, and anti-aliasing called “Intelligent Memory” (eDRAM), giving developers 4-sample anti-aliasing at very little performance cost.
# 10 million transistors [2]
# 8 Render Output units


Message édité par knyz le 03-06-2008 à 19:27:24
n°364144
ati600
You want the best here I am
Profil : Master Member
Posté le 03-06-2008 à 20:23:11  profilanswer
 

Dit moi knyz tu pense quoi du nouveau procédé employé par ATI pour le FSAA sur le prochain RV770???
 
http://www.fudzilla.com/index.php? [...] 5&Itemid=1

n°364146
knyz
Profil : Master Member
Posté le 04-06-2008 à 01:08:06  profilanswer
 

ati600 a écrit :

Dit moi knyz tu pense quoi du nouveau procédé employé par ATI pour le FSAA sur le prochain RV770???
 
http://www.fudzilla.com/index.php? [...] 5&Itemid=1


 
Je demande à voir...  :jap:... je n'ai pas encore vu le procédé en action ;).

n°364147
Ziiig
Activ member
Profil : Advance Master Member
Posté le 04-06-2008 à 02:23:38  profilanswer
 

autant pour moi knyz c'est un d'erivé de ati 800 gonflée aux ormonnes en faite
 
http://www.xbox-gamer.net/dossier- [...] en_37.html
 
tout est la bien expliqué

n°364148
knyz
Profil : Master Member
Posté le 04-06-2008 à 02:28:20  profilanswer
 

Ziiig a écrit :

autant pour moi knyz c'est un d'erivé de ati 800 gonflée aux ormonnes en faite
 
http://www.xbox-gamer.net/dossier- [...] en_37.html
 
tout est la bien expliqué


 
Pas du tout, ce n'ai même pas un dérivé du X800.., xbox-gamer ce sont grave tromper et l'article date d'avant la sorti de la xbox360  :hello:  
 
"The "R600" is the first personal computer graphics processing unit (GPU) from ATI based on a unified shader architecture. It is ATI's second generation unified shader design and is based on the "Xenos" GPU implemented in the Xbox 360 game console, which used the world's first such shader architecture."
 
While some of the architecture of R600 is similar to Xenos, R600 does not feature the embedded DRAM (eDRAM) frame buffer used with Xenos. Xenos' eDRAM is designed tightly around the limited resolutions at which the Xbox 360 operates. Personal computers operate at maximum efficiency at a much wider range of resolutions, which would require a significantly larger amount of eDRAM to be effective.
 
The Xenos GPU is a custom graphics processing unit (GPU) designed by ATI, used in the Xbox 360 video game console. Developed under the codename "C1,"[1] it is in many ways the precursor to the R600 desktop PC graphics card series. The chip contains two separate silicon dies: the parent GPU and the daughter eDRAM.


Message édité par knyz le 04-06-2008 à 02:30:44
n°364149
Ziiig
Activ member
Profil : Advance Master Member
Posté le 04-06-2008 à 02:38:44  profilanswer
 

les premieres elles avait deja cette puce car elles sont sortie a l'epoque justement de la x1950
 

n°364150
knyz
Profil : Master Member
Posté le 04-06-2008 à 02:57:45  profilanswer
 

Ziiig a écrit :

les premieres elles avait deja cette puce car elles sont sortie a l'epoque justement de la x1950
 


 
Pas du tout..., en faite en dehors du X1950... commencer à concevoir un prototype de GPU autant pour PC mais surtout pour XBOX360... à partir de la, il y'a eu le nom du proto "C1"... Microsoft à soumis un contrat avec ATI "plusieurs millions"...  
pour créer un GPU propre à la XBOX360 qui soit performant et différent de ce qu'on trouve sur PC
A ce moment j'avais même fait un stage chez cryo interactive et j'avais eu des contacts avant même la sorti de la XBOX360...  
 
Je t'assure qu'il à rien à voir avec le X800 ou le X1950, c'est un tout nouveau concept et c'est de ce concept que née le R600 (HD2900 etc)  
le Xenos à étais le premier GPU qui disposé de unification des shaders ;).
 
Et unification des Shaders n'est pas du tout possible sur X800/X1950
 
(Puis qui veux dire unification des shaders, veu dire architecture unifié...) ce qui n'est pas le cas en dessous des HD.


Message édité par knyz le 04-06-2008 à 03:03:45
n°364155
ati600
You want the best here I am
Profil : Master Member
Posté le 04-06-2008 à 10:34:21  profilanswer
 

Ok
 
Alors pour votre débat sur le xenos en 2005 j'ai fait quelque recherche et j'ai trouvé que les site généraliste de jeux videos disent que le xenos est un dérivé de la X800 mais d'un autre coté les sites spécialistes comme Beyon3d (pour le passage en fait un excellant dossier sur le xenos) explique que le Xenos a une toute nouvelle architecture et aucun GPU sur le marché PC ne lui ressemble.
 
D'un autre coté les gars d'ATI disent que le Xenos dispose de 64 pipelines dont 16 désactivé par MS.  

n°364504
knyz
Profil : Master Member
Posté le 20-07-2008 à 23:17:54  profilanswer
 

Reprise du dev de crysis bientôt... je récupere un disque dur... étant donnée que je n'ai qu'un 250G :(... donc je vous tiens au courant ;).


Message édité par knyz le 20-07-2008 à 23:18:15
n°364505
RyuKeN
Profil : Advanced Member
Posté le 20-07-2008 à 23:35:45  profilanswer
 

cool tu nous fait un truc sympa pour GTX280 :D

n°364506
knyz
Profil : Master Member
Posté le 20-07-2008 à 23:39:23  profilanswer
 

RyuKeN a écrit :

cool tu nous fait un truc sympa pour GTX280 :D


 
j'ai pas de GTX280 lol... je ferais surtout un cool sympa pour la communauté... qui souhaite voir évoluer crysis lol..

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