Mouctoupi a écrit :
En ce qui concerne ton ShaderCache, et bien non je ne vois aucune différence graphique et je suis pas le seul ( c'est ce que j'ai lu sur Clubic ), et contrairement à ce que tu penses, j'ai pas mal suivis le sujet. Mais je ne suis pas le seul à ne voir aucune différence.
Après pour le CVarGroups, j'ai fais la part des choses pour garder une bonne fluidité tout en "activant" des effets et en rendant la mer plus houleuse et moins plate.
je suis au courant que le moteur de Crysis est bridé, ça je ne le nie pas, mais en ce qui me concerne, MOI, sur les screens présentés dans ton 1er post, je ne vois aucune différence. Le temps de chargement ? Pas le temps de le testé j'ai à faire cette aprem mais je dirais mon point de vue. Mais là tu présentes 3 screens avec une certaine refonte, j'ai beau cherché, je ne vois aucun changement.
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